10 Jul [learn squared学院][Lars Sowig][国语]maya+fusion360硬表面设计大师班2023
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暴雪高级美术师, cg大神simon fuchs写实游戏资产系列教程:军用无线电教程 - Maya 2018 和 Substance Painter -...
gnomon学院2023.06月新五星教程,Riot Games 的副艺术总监 Sean Marino 分享了他为游戏武器资产建模的工作流程。...
gnomon学院2023.06月新五星教程,梦工厂动画师KELLY VAWTER 的完整动画镜头演练。...
gnomon学院2023.06月新教程, maya PYTHON 模块化装配技术...
gnomon学院2023.06月新五星教程,了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和建筑。...
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wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,将教您如何为高分辨率 VFX 人物半身像制作纹理。在开始之前,我们首先讨论 UV 布局和 UV 理论。我们将主要使用 Substance Painter...
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wetafx大佬Nicholas Hodgson经典五星教程,用于生产的硬表面纹理外观开发全流程。...
Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。...
gumroad学院五星教程,使用 Zbrush、Maya 和 Mari,从头到尾完成了对这只可爱的乌龟进行纹理和建模的过程。逐步叙述我的方法和工作流程。一路上我将谈论这一切:设计、UV、建模、雕刻、纹理、拓扑。...
CGMA学院经典教程,顽皮狗首席环境纹理艺术家jared sobotta,探索环境艺术的植被和植物设计创作,所用软件maya, zbrush, substance, ue。...
m.cauchi 高端角色系列教程,所用软件:zbrush, maya, arnold, mari, nuke...
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俄罗斯XYZ School学院2022五星大型教程,了解如何为角色和复杂场景制作动画并解决大型工作室中的问题。你会学到:创建动画例如,组合攻击、翻滚、装填、各种类型的步态和奔跑。使用动作捕捉并将动画集成到虚幻引擎中。了解基础知识您将了解动画的工具和辅助脚本。创建复杂的场景并将几个角色融入其中。...
flippednormals学院五星大型教程,学习一种专业的雕刻相似性的方法,在 zbrush 中导出贴图,在 Substance Painter 中制作纹理,使用 xgen 创建头发,并在 arnold 中为皮肤和头发开发外观,涵盖...
Udemy学院2023新五星教程,使用 Maya 和 ZBrush 来创建一个名为 Saria 的高模科幻角色,将涵盖创建这个令人惊叹的角色所需了解的一切,包括解剖结构、硬表面建模、硬表面雕刻、装甲设计、比例、模块化,渲染以获得出色的高模最终结果。...
CGMA经典五星教程,为期9周的课程,指导学生使用zbrush,maya,substance,marmoset创建和雕刻 3D 实时角色的基础知识。...