[fxphd学院-Toby Winder国语]maya人体力学与镜头基础2020
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[fxphd学院-Toby Winder国语]maya人体力学与镜头基础2020

[fxphd学院-Toby Winder国语]maya人体力学与镜头基础2020

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人体力学与镜头基础

 

-说明

第一部。首先,它侧重于提高您对身体力学的掌握,并进一步掌握 ANI104 中涵盖的动画原理。接下来,开始计划对三个镜头的简短序列进行动画处理。该序列提供了展示在更逼真的工作室环境中制作动画的感觉的机会。本课程包括进一步了解动画循环以及如何将它们集成到镜头中。

第二部。它侧重于继续在 ANI201 中开始的短序列上的工作。参与者将有机会完成序列中的剩余镜头,并花时间在相机上工作和编辑序列。

在课堂上,Toby 会实时展示动画过程,这样您就可以亲眼看到它需要什么,而不是剪掉过程的各个部分。这在很大程度上是课程的故意。使用fxphd播放器,您可以根据自己的喜好定制速度,并专注于对您最重要的领域。

本课程由Toby Winder教授,Toby Winder是目前居住在蒙特利尔的高级动画师。自2006年以来,他一直在动画和视觉效果行业工作,并为许多项目做出了贡献,例如《蝙蝠侠:黑暗骑士》,《奇异博士》和《异形契约》。Toby 在高端视觉特效、电视、广告和游戏方面拥有动画经验。

 

-第一部课程列表:
第 1 类:简介和场景/Maya 设置
我们将简要概述本课程,讨论我们将要使用的绑定进行动画制作,并讨论为动画设置 Maya(常规布局和有用的脚本/热键)。
第 2 类:分期:第 1 部分
我们开始在整个序列中阻塞我们的一般运动。我们使用低分辨率替身角色来快速响应动画。我们还讨论了与此类练习相关的真实示例和管道。
第 3 类:分期:第 2 部分
我们将讨论可以在序列中使用的可能的摄像机工作,以及如何在Maya的约束范围内有效地在摄像机之间进行剪切。
第 4 类:运行周期:第 1 部分
我们开始为序列的跑步周期制作动画,首先处理关键姿势并分解跑步的核心身体机制。
第 5 类:运行周期:第 2 部分
我们继续我们的运行周期动画,更深入地了解运行的细节。
第 6 类:运行周期:第 3 部分
我们的运行周期工作仍在继续,确保它可以向前移动而不会打滑和其他问题。
第 7 类:镜头 1:参考和设置
我们将查看一些参考资料,讨论利用参考的不同方法以及寻找参考时要寻找的内容。我们还讨论可能的陷阱和避免它们的方法,将合理的方法带入下一堂课。
第8类:镜头1:阻挡关键姿势
我们开始挡住拍摄的关键姿势。我们仔细查看参考资料,并讨论如何将其用作动画的灵感,而不是完全依赖它作为旋转镜动画。在阻止这些姿势时,我们将牢记所有动画原则。
第9类:镜头1:阻止关键姿势,续
我们继续阻止镜头的关键姿势,并开始添加更多姿势来完善阻挡。
第10类:第1枪:格挡和细化
在这堂课上,我们继续并完成第一次阻挡投篮。然后,我们开始完善,首先研究最大质量的能量和运动。试图创造流畅和吸引人的动作。
第11类:镜头1:通过相机动画进行细化
我们继续完善运动,改善身体和四肢的重量和弧度。我们也开始在粗糙的摄像机运动中阻挡,以便我们可以开始从摄像机的角度进行更多改进。
第12类:镜头1:融入运行循环
镜头中最具技术性的部分开始,开始将运行周期整合到我们的镜头中。
第 13 类:镜头 1:混合到运行循环,续
我们完成了整合运行周期的过程,并致力于改进混合以使其更加无缝。我们还将总结本课程并为 ANI202 的下一部分做准备。

-第二部课程列表:
第一课:介绍和镜头二
我们开始处理序列的第二个镜头,但首先,我们致力于从新的摄像机位置改进混合。我们还对运行周期进行了一些调整,使其在镜头中工作得更好一些。
第 2 类:镜头二 – 相机动画
为序列中的第二个镜头构建摄像机动画。
第3类:镜头三 – 参考资料
我们通过分析参考资料开始拍摄三…看看什么有效,什么无效,以及我们如何将其用作起点。此外,还讨论了运动不同部分的不同参考之间的混合。
第 4 类:射击三 – 阻挡关键姿势,第 1 部分
我们开始在姿势和时间参考的帮助下阻止镜头的关键姿势。我们将在参考资料中讨论一些不足以及如何克服这些不足。
第 5 类:射击三 – 阻挡关键姿势,第 2 部分
完善角色四肢和躯干的动画。
第6类:射击3 – 精炼脊柱
专注于清洁和完善角色脊柱和主要质心的机制。
第7类:射击3-炼化手臂,第1部分
完成我们在脊柱上的工作,然后清理角色的手臂,努力改善弧度和间距。
第8类:射击3-炼化手臂,第2部分
继续在手臂上工作,旨在完善整体性能。
第9类:镜头3(相机优化)
我们调整相机以更好地在我们的序列中工作。我们还对动画进行了必要的调整,以便更好地与新的摄像机动画配合使用。
第10类:序列工作
从摄像机/编辑的角度查看整个序列,并努力改进摄像机的运动,以更好地讲述我们序列的故事。
第 11 类:最终清理
修复我们所有镜头中的小问题,并进行一般的清理和调整。我们讨论了可以进行哪些更改以进一步推动镜头,以及重新锁定/对想法进行重大更改的可能选项,这些选项可能会更酷。

 

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约21小时,10800P分辨率, 含中英文双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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