gnomon学院新五星课程,曼达洛人高级角色艺术家,分享Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Marvelous Designer 工作流程,
gnomon学院新五星课程,霍比特人高级概念艺术家,分享了她在专业视觉特效领域每天使用的方法。涵盖的主题包括雕刻、硬表面道具建模、创建布料和服装元素、使用投影进行纹理处理、手绘生物皮肤、摆出人物姿势以及在 ZBrush 中使用多种方法进行渲染。
gnomon学院2024新五星课程,Sony资深动画师Kevin Nguyen,教授可供所有级别的动画师实施,并且可用于个人项目或专业制作镜头。在制作需要大量动作的镜头(尤其是非常复杂的角色机制)时,它可以消除摆姿势方面的许多技术障碍。
gnomon学院2024新五星课程,为电影和电视设计化妆概念是新西兰weta工作室概念艺术家的一项重要技能,高级概念设计师Johnny将分享他的 Photoshop 技术,以有效地设计角色和生物化妆,并为各个级别的艺术家提供技巧。
gnomon学院2024.11月新五星课程,在经验丰富的 3D 艺术家和概念设计师 Chris Beatty 的指导下,设计一款近未来赛车。Chris 将指导艺术家完成整个设计过程,他在行业工作了 20 多年,为赛车运动设计了备受瞩目的概念,例如为举世闻名的 Indy 500 等赛事设计了概念车,这些经验让他积累了丰富的经验。
gnomon学院2024.11月新五星课程,暗黑破坏神艺术总监,在本深入教程中,您将学习如何为动画创建逼真的幻想角色模型,该教程涵盖了建模过程的所有阶段。Amy将带您了解如何创造性地和技术性地创建令人信服的角色,并利用她在该行业 20 多年的经验,帮助您获得提升自己项目的工具。
gnomon学院2024.11月新五星课程,暴雪高级灯光、合成和视觉开发艺术家,在这个综合研讨会上,您将了解使用 Maya、Katana、Arnold 和 Nuke 为电影镜头布光和合成的整个过程。这是一门高级课程,以 Taeyoung Kim 主持的 Katana 简介研讨会为基础。
gnomon学院2024.11月新五星课程,网易首席概念艺术家,掌握道具设计艺术,与首席概念艺术家 Dubard 一起打造悲伤终结之剑。研讨会揭开了 Olivier 工作流程的秘密,并深入了解了他为娱乐行业设计视觉震撼、故事驱动的幻想道具背后的创作过程。
gnomon学院2024.11月新五星课程,顽皮狗概念艺术家,学习简单但功能强大的技术,帮助您使用 Blender 和 Photoshop 创建高质量的概念艺术。Sucker Punch Productions 的概念艺术家 Isaac Yeram Kim 旨在为各种技能水平的艺术家提供有效的方法,鼓励他们探索新方法,让艺术创作充满乐趣。
gnomon学院2024.11月新五星课程,DNEG视效主管,了解如何使用行业标准工作流程快速高效地为 VFX 制作创建数字替身,且不会牺牲质量。Pat Imrie 主持的这个 3 小时研讨会针对的是没有任何数字替身制作经验的初学者,但其中的信息对于希望扩展知识和更新工作流程的经验丰富的专业人士也会有所帮助。
gnomon学院2024.11月新五星课程,MPC视效主管,了解在 Houdini 中创建幻想生物毛发的整个过程,以获得电影级的视觉效果,并了解 S.Esfehani 的专业技术和见解。您将从毛发的基本原理开始,并了解收集和分析参考资料的重要性,以确保您的毛发既富有创意又基于现实。从那里,您将继续创建一个可靠的模板来构建毛发,确保您的场景以适合生产环境的方式构建。
gnomon学院2024.11月新五星课程,Crystal Dynamics 艺术总监,分解他的插画设计过程,展示如何使用 Photoshop 作为他选择的软件,将一个想法转化为精致而立体的图像。您将探索使用 Photoshop 进行图像制作的实用技巧,并了解创建引人注目的设计和用插画讲述故事的关键注意事项。
gnomom学院2024.11月新五星课程,美奖获奖视觉效果专家M.Fermin,指导您从头到尾完成镜头的合成,遵循真实 VFX 制作环境中的原则,您将合成一个照片级逼真的 VFX 镜头,同时从高级/首席合成师和首席数字遮罩画家 Meliza 那里学习技巧和窍门,包括如何解决即使是专业人士在使用 Nuke 时也会遇到的常见合成问题。
gnomon学院2024新五星教程,ILM高级艺术家岩崎,熟悉如何在虚幻引擎 5 中创建电影。这个 6 小时的研讨会适合所有人,从 3D 艺术家和 2D 艺术家到制作电影,他们想要了解 UE5 在电影制作中的工作原理。
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念和角色艺术家巴勃罗,分享了他从抽象 3D 形状的排列中生成原创且吸引人的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释该技术的方法和核心概念,一直到最终的渲染和合成的所有内容。
gnomon学院2024.07月新五星课程,暗黑破坏神高级视觉特效艺术家Tobias,提升您的实时视觉特效基础,他分解了为游戏制作出色特效的基础,同时还分析了哪些因素使游戏特效不那么出色,以便进行比较。本次研讨会很好地介绍了有抱负的视觉特效艺术家应该遵循的关键概念,同时也被证明是有经验的艺术家的有益复习和灵感来源。
gnomon学院2024.07月新五星课程,Facepunch首席武器和道具艺术家巴特斯,深入了解为游戏制作下一代、可量产的武器和道具艺术的创作过程。Butters 分享他的知识、工作流程和制作高质量艺术的技巧,从参考收集的最初阶段开始,一直到渲染精美的作品集镜头,涵盖介于两者之间的所有内容。
gnomon学院2024.07月新五星课程,战神艺术总监格拉塞蒂,展示了他在 ZBrush 中设计和创建角色的整个过程。他探索了用于勾勒概念的不同工具和技术,同时保持了以后为制作创建角色的心态。
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念艺术家Andy Walsh,了解如何通过 3D 环境概念有效地传达故事并唤起情感。您将发现作者通过十年的经验来设计环境的过程,这些环境可以吸引观众进入一个环境,以建立情感联系。
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念艺术家RONAN,通过这个详细的研讨会来提升您的创造力,该研讨会将解构成功图像的 DNA。您将学习专业艺术家用来通过其作品讲述引人入胜的故事的基本技巧。这个研讨会使用 3ds Max、After Effects 和 Photoshop,但这些技巧可以转移到其他 2D 和 3D 软件。