gnomon学院2024.07月新五星课程,战神艺术总监格拉塞蒂,展示了他在 ZBrush 中设计和创建角色的整个过程。他探索了用于勾勒概念的不同工具和技术,同时保持了以后为制作创建角色的心态。
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念艺术家Andy Walsh,了解如何通过 3D 环境概念有效地传达故事并唤起情感。您将发现作者通过十年的经验来设计环境的过程,这些环境可以吸引观众进入一个环境,以建立情感联系。
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gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念艺术家Zykova,是一名自由概念艺术家和 3D 角色通才,专门为 AAA 游戏角色创建角色概念艺术和资产。在这个综合性工作坊中,她分享了她创建三层服装的工作流程,从遮挡到最终细节,从纹理到最终渲染。
gnomon学院2024.07月新五星课程,地平线艺术总监WELBERGEN,展示了他从头到尾的完整设计过程,包括使用 Blender 和 Photoshop 的内部和外部设计。
gnomon学院2024.06月新五星课程,指环王环境艺术家R.Shalaby,带领环境艺术家和哑光画家踏上从概念到最终拍摄的旅程,重现锡尼亚、埃及和红海山脉的古老沙漠。Rasha的4小时工作坊非常适合从事电影、电视和游戏电影视觉特效工作的艺术家,将介绍基于真实地点的自然环境的完整创作过程。
gnomon学院2024.06月新五星课程,沙丘高级特效艺术家G.Lakshmigandan,探索如何创建专业的爆炸镜头。从分析参考文献到完成最终合成,Ganesh 将引导您完成整个创作过程。
gnomon学院2024.06月新五星课程,暗黑破坏神艺术总监J.Sng, 从头到尾探索引人入胜的电影概念艺术作品的创作。无论您是初学者还是经验丰富的概念艺术家,您都将深入研究创作过程的各个方面,从最初的规划到最终的执行。
gnomon学院2024.06月新五星课程,英雄联盟资产主管P.SARACHAN,分享了他在与经验丰富的专业动画师合作进行 VFX 制作时学到的创建用户友好型装备的技巧和窍门。
gnomon学院新五星课程,课程 首先介绍了如何使用 Substance 3D Modeler 作为 VR 设计工作流程的一部分,然后是中级和高级 Blender 技术。无论您是想为 VR 工作流程创建游戏资产、开发 Blender 工作流程、复习我们的硬表面设计理论,还是学习一般的概念艺术,本次研讨会都将为您提供有关为游戏设计高质量资产的深刻见解。
gnomon学院2024.06月新五星课程,英雄联盟游戏动画师B.Davis,这个全面的研讨会详细介绍了创建游戏就绪召回动画的完整流程,从构思到最后的润色阶段。涵盖了各种技巧,包括敏捷的时机、强烈的姿势和停顿的时刻,指导如何有效地实现风格化的外观。
gnomon学院2024.06月新五星课程,艾美奖高级角色动画师M.Wilson,从头到尾完成动画镜头的创建,他将该过程分解为可管理的部分。这个富有洞察力的研讨会不仅为您提供了改进 Maya 工作流程的实用技术,而且还对故事片行业进行了广泛的了解,详细介绍了您作为专业 3D 动画师可以期待遇到的情况。
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gnomon学院2024新五星课程,曼达洛人艺术主管N。Thomas,了解在故事片中工作的专业美术师如何使用涂装和投影来加快他们的工作流程,从而在合成中完成更多技术,而无需跳回3D。分享了非破坏性技术,通过使用Nuke中的AOV序列创建合成友好的投影来帮助美术师提升渲染水平
gnomon学院2024新五星课程,死侍自由插画家M.THOMPSON,带您了解他的创作过程,从选择令人兴奋的概念艺术,到他创建 3D 模型的步骤,再到为客户演示准备的最终绘画。
gnomon学院2024新五星课程,星际迷航高级概念美术师A.Pollack 将指导您了解他久经考验的技术,包括他为概念艺术进行数字雕刻的个人方法,以及他如何整合 VR 建模和 Blender 技术以提高他的创意输出。
gnomon学院2024五星课程,黑客帝国艺术总监P.Gaulier将带您了解他在为客户创作概念艺术时使用的工作流程,您将发现各种技术和方法,这些技术和方法可帮助 Philippe 高效工作,同时在整个概念设计过程中保持灵活性。
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gnomon学院204.03月新五星课程,高级3D环境艺术家德米特里·克雷米安斯基,学习各种专业技术和方法,以创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理处理。
gnomon学院204.03月新五星课程,全面战争高级游戏动画师胡安·塞维拉,了解具有专业外观的游戏玩法中最重要的角色动画:步行循环、奔跑循环和攻击。了解他专业的 Maya 工作流程以及为可信的游戏角色制作动画的专家提示和技术。