gnomon学院2024新五星教程,迪士尼动画师Peter Dang介绍了他使用移动摄像机为多个角色制作动画的过程,并详细介绍了如何制作身体猛击动画!从规划和拍摄参考到样条块、创建直截了当的动画、创建多个角色的身体交互以及使用移动摄像机,帮助揭开复杂动画镜头神秘面纱的透彻见解。Peter 还分享了他的抛光技术,以获得干净的最终结果。
gnomon学院2024新五星教程,学习电影中的角色和环境光照。专为中级到高级美术师以及有兴趣了解虚幻引擎5或一般照明的美术师而设计,涵盖了各种原则和技术,这些原则和技术可以应用于游戏引擎工作流程,以创建有效且逼真的游戏和过场动画。
gnomon学院2023.06月新五星教程,暴雪高级动画师B.FAUCHEUX,带您一步一步地从计划第一人称射击游戏到最后的润色。此外,他还通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。
gnomon经典五星教程,艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。
gnomon学院2023.06月新五星教程,梦工厂前动画艺术家 E.A..Castillo,包括一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,以及涵盖约束的入门课程。
Gnomon学院经典五星课程,东京高级技术美术师P.Leijten ,创建一个功能齐全的身体装备。最终结果包含一个易于动画师使用且可以直接使用的绑定在游戏引擎中。
Gnomon学院经典五星教程,工业光魔灯光师J.FLORES,了解如何使用maya及vray为印刷、包装和在线营销材料制作美观的产品渲染图。
梦工厂主管Victor Javier Garza 主持,介绍了如何使用 Yeti 制作令人信服的头发,以用于专业动画流程
gnomon学院2023.08月新五星教程,DNEG高级环境专家,探索创建电影环境的完整工作流程,详细介绍从收集参考资料和制作概念草图到在虚幻引擎中实现大型环境的所有内容。
gnomon学院2023.07月新五星教程,了解如何构建具有集成流体模拟的功能齐全的水车。教程都充满了适合所有经验水平的提示和技巧。
gnomont学院2023.07月新教程,适用于 Modo、Marmoset、Photoshop、Agisoft、Lightroom 和 ZBrush 的综合指南,使用摄影测量捕获并创建您自己的 3D 道具以进行制作。
gnomon学院2023.06月新五星教程,育碧环境艺术家Adrien Paguet-Brunella带您全面了解为游戏环境生物群系集合创建资产的完整过程。
gnomon学院2023.06月新五星教程,Riot Games 的副艺术总监 Sean Marino 分享了他为游戏武器资产建模的工作流程。
gnomon学院2023.06月新五星教程,梦工厂动画师KELLY VAWTER 的完整动画镜头演练。
gaea经典教程,演示了如何在 Gaea 中使用各种侵蚀和扭曲技术创建几何图形,以及如何提取数据以帮助为资产创建纹理和数据贴图。她分享了如何将纹理和贴图导出到 Houdini 中以用于外观开发和照明阶段,并揭示了如何在 Houdini 中为环境建立外观、照明设置和相机。渲染是在 Arnold 中设置的,以获得最终的最终外观。
gnomon新五星教程,来自Weta、霍比特人、猩球崛起、神奇女侠、星际特工角色设计师,雕塑家Madeleine Scott-Spencer,这份22小时的详细指南将带您从 ZBrush 的基本知识开始,了解完整的 ZBrush 雕刻工作流程。
gnomon学院新教程,连续两年被概念艺术协会提名为“最佳生物设计师”的 Ehsan Bigloo 展示了他在为娱乐行业设计令人惊叹的生物时久经考验的工作流程。
Gnomon学院2023.04月新教程,学习如何使用blender, octane, 3dcoat, photoshop为游戏创造环境概念艺术。
Gnomon学院2023.04月新教程,学习如何使用 ZBRUSH2022创建风格化的发型
gnomon学院2022.12发布教程,使用 ZBRUSH2021 和 KEYSHOT 与 FRANCESCO ORRU 从 2D 概念到 3D 微型雕塑