gnomon学院2024新五星教程,环境艺术家olin Valek ,介绍了使用 ZBrush 和 Maya 雕刻和纹理高度详细的植物模型的过程。这些植物模型使用 Substance Designer 烘焙到纹理图集上,最后在SpeedTree 中组装成树叶资源。最后,你将获得一些关于在虚幻引擎5中集成和填充树叶的技巧。
gnomon学院2024新五星教程,指环王生物设计师Ehsan Bigloo ,展示了他如何为娱乐业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对发展您的讲故事技巧感兴趣,这个研讨会都是对 Ehsan 从草图到最终展示的完整工作流程的迷人见解。
gnomon学院2024新五星教程,DNEG动画总监HRIS KIRSHBAUM,学习如何为经历情感转变的角色制作动画,从它如何影响角色的身体和物理,到将其转化为屏幕上有效的视觉叙事。
gnomon学院2024新五星教程,面向专业和独立开发人员的 MAYA 和 UNITY 工作流程,将帮助您掌握游戏动画的艺术,为专业和独立开发人员量身定制。
gnomon学院2024新五星教程,HOUDINI、PHOTOSHOP和虚幻工作流程,非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建RBD模拟并将翻书打包到Houdini的精灵表中的初级和中级实时视觉特效艺术家。那些想要超越基本的 Niagara 粒子系统功能的人也会发现这是一个有用的指南。
gnomon学院2024.02月新五星教程,环境美术师、合成师Frederick Vallee,了解如何使用OpenStreetMap数据在Houdini中创建3D环境,以生成一个被草地环境包围的程序化城市。然后,环境美术师Frederick Vallee将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图,以及如何使用Nuke将其提升到艺术水平。
gnomon学院2024.02月新五星教程,Absorb 3D首席概念艺术家Jose Vega,PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程,了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,
gnomon学院2024.02月新五星教程,DNEG特效总监崔吉南,了解如何使用 Houdini Pyro Source Spread 操作创建令人印象深刻的分解效果,以创建逐渐扩展模拟。
gnomon学院2024新五星教程,Omeda Studios首席动画师BRANDON YATES,了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。
gnomon学院2024新五星教程,迪士尼动画师Peter Dang介绍了他使用移动摄像机为多个角色制作动画的过程,并详细介绍了如何制作身体猛击动画!从规划和拍摄参考到样条块、创建直截了当的动画、创建多个角色的身体交互以及使用移动摄像机,帮助揭开复杂动画镜头神秘面纱的透彻见解。Peter 还分享了他的抛光技术,以获得干净的最终结果。
gnomon学院2024新五星教程,学习电影中的角色和环境光照。专为中级到高级美术师以及有兴趣了解虚幻引擎5或一般照明的美术师而设计,涵盖了各种原则和技术,这些原则和技术可以应用于游戏引擎工作流程,以创建有效且逼真的游戏和过场动画。
gnomon学院2023.06月新五星教程,暴雪高级动画师B.FAUCHEUX,带您一步一步地从计划第一人称射击游戏到最后的润色。此外,他还通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。
gnomon经典五星教程,艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。
gnomon学院2023.06月新五星教程,梦工厂前动画艺术家 E.A..Castillo,包括一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,以及涵盖约束的入门课程。
Gnomon学院经典五星课程,东京高级技术美术师P.Leijten ,创建一个功能齐全的身体装备。最终结果包含一个易于动画师使用且可以直接使用的绑定在游戏引擎中。
Gnomon学院经典五星教程,工业光魔灯光师J.FLORES,了解如何使用maya及vray为印刷、包装和在线营销材料制作美观的产品渲染图。
梦工厂主管Victor Javier Garza 主持,介绍了如何使用 Yeti 制作令人信服的头发,以用于专业动画流程
gnomon学院2023.08月新五星教程,DNEG高级环境专家,探索创建电影环境的完整工作流程,详细介绍从收集参考资料和制作概念草图到在虚幻引擎中实现大型环境的所有内容。
gnomon学院2023.07月新五星教程,了解如何构建具有集成流体模拟的功能齐全的水车。教程都充满了适合所有经验水平的提示和技巧。
gnomont学院2023.07月新教程,适用于 Modo、Marmoset、Photoshop、Agisoft、Lightroom 和 ZBrush 的综合指南,使用摄影测量捕获并创建您自己的 3D 道具以进行制作。