[ADRIEN VALLECILLA系列-国语]maya+arnold+mari创建照片级真实的室内环境2020
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[ADRIEN VALLECILLA系列-国语]maya+arnold+mari创建照片级真实的室内环境2020

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原名: gnomon CREATING A PHOTOREAL INTERIOR WITH ADRIEN VALLECILLA

创建照片级真实的室内环境

 

-说明

通过 Lookdev 和灯光主管 Adrien Vallecilla 举办的分步研讨会,掌握在 Maya 中创建 3D 室内环境的艺术。在《创建照片级真实室内装饰》中,Adrien 介绍了完整的专业工作流程,用于以 3D 方式布局、建模、纹理、照明、渲染和合成照片级真实感公寓内部,并使用摄影参考来指导场景的制作和造型。在指导如何在 Maya 中密切遵循参考的同时,Adrien 还分享了如何添加额外的艺术风格和细节,包括典型的有机外观开发元素,如植物和水果盘,以及金属装饰品、玻璃装饰、蜡烛等织物窗帘和皮革材料。

在六个小时的过程中,Adrien 实时分享了他的整个流程,从场景中的遮挡和 Maya 中的对象建模到 ZBrush 中的雕刻细节和 Mari 中的纹理,再到照明和外观开发Maya,在 Arnold 中渲染,并在 Nuke 中处理最后的合成阶段。在整个研讨会中,Adrien 会提供最佳实践建议、有用的规则以及技巧和窍门。了解如何应用现实世界相机的知识来充分利用 Maya 中的 3D 相机,并了解 CG 中菲涅耳(由 Arnold 中的“折射率”控制)对于创建超现实环境的重要性。

完成本次研讨会后,您将掌握一系列技能来处理您自己的逼真 3D 环境的建模、纹理、照明和合成,以进行制作或制作令人印象深刻的作品集。

 

-章节列表

001_分块和布局01
002_分块和布局02
003_玛雅建模01
004_玛雅建模02
005_Zbrush雕刻01
006_Zbrush雕刻02
007_Zbrush雕刻03
008_纹理绘制01
009_纹理绘制02
010_外观设计01
011_外观设计02
012_外观设计03
013_外观设计04
014_阿诺德中的照明和渲染
015_用Nuke合成

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约6小时,2560*1440分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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