19 Jul [EDUCBA Bridging the Gap学院-国语]Maya实例课程 – 精通 3D 动物和角色建模
udemy学院经典课程,您将踏上使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模世界的沉浸式旅程。在整个课程中,您将学习创建详细的动物 3D 模型的基本技术和方法,特别是犀牛、斑马和老虎。无论您是初学者还是希望提高 Maya 技能,本课程都将为您提供建模、纹理和优化创作的实践经验,以实现逼真的效果。在课程结束时,您将获得使用...
udemy学院经典课程,您将踏上使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模世界的沉浸式旅程。在整个课程中,您将学习创建详细的动物 3D 模型的基本技术和方法,特别是犀牛、斑马和老虎。无论您是初学者还是希望提高 Maya 技能,本课程都将为您提供建模、纹理和优化创作的实践经验,以实现逼真的效果。在课程结束时,您将获得使用...
gnomon学院2024.07月新五星课程,暗黑破坏神高级视觉特效艺术家Tobias,提升您的实时视觉特效基础,他分解了为游戏制作出色特效的基础,同时还分析了哪些因素使游戏特效不那么出色,以便进行比较。本次研讨会很好地介绍了有抱负的视觉特效艺术家应该遵循的关键概念,同时也被证明是有经验的艺术家的有益复习和灵感来源。...
gnomon学院2024.06月新五星课程,英雄联盟资产主管P.SARACHAN,分享了他在与经验丰富的专业动画师合作进行 VFX 制作时学到的创建用户友好型装备的技巧和窍门。...
doublejump学院新五星课程,工业光魔William邀请您在他的教程中加入他激动人心的旅程。你们将一起潜入一个受造物主启发的世界,探索 3D 环境设计的基础知识。使用现有的项目分解,William将指导您完成每个步骤,利用Houdini和V-Ray等行业标准工具将您的想法变为现实。...
rebelway五星课程,环境美术师F.Billingy,本课程专为初次学习虚幻引擎的人士而设计。在本课程结束时,您将能够在虚幻引擎中创建精美的3D世界,并知道如何为游戏和实时项目进行设计。 本课程将涵盖从风景到特效的所有内容。我们将不遗余力地深入到激动人心的虚幻引擎世界中。...
gnomon学院2024.06月新五星课程,英雄联盟游戏动画师B.Davis,这个全面的研讨会详细介绍了创建游戏就绪召回动画的完整流程,从构思到最后的润色阶段。涵盖了各种技巧,包括敏捷的时机、强烈的姿势和停顿的时刻,指导如何有效地实现风格化的外观。...
gnomon学院2024.06月新五星课程,艾美奖高级角色动画师M.Wilson,从头到尾完成动画镜头的创建,他将该过程分解为可管理的部分。这个富有洞察力的研讨会不仅为您提供了改进 Maya 工作流程的实用技术,而且还对故事片行业进行了广泛的了解,详细介绍了您作为专业 3D 动画师可以期待遇到的情况。...
udemy学院2024.06月新五星课程,掌握 Maya 中的 3D 建模、纹理、照明和渲染艺术,并使用 Photoshop 进行纹理处理...
育碧游戏环境大师E.Sleegers经典五星课程,了解专业环境美术师在为游戏创建复杂的装饰板如何工作。您将学习如何使用单个装饰板纹理创建整个环境。包括规划、体量创建、装饰板建模、烘焙和纹理、最终资产创建和UV展开、虚幻引擎环境设置、照明和最终演示。...
flipped normals学院经典新五星教程,学习如何在 Maya 中仅使用关节创建简单但功能齐全的面部绑定 - 这也适用于实时引擎和游戏引擎。您将被实时引导完成所有操作,从面部的初始关节设置、重量绘画到最终确定装备。了解如何创建主要装备结构、嘴巴设置、装备眼睛、眉毛等!...
gnomon学院2024新五星课程,曼达洛人艺术主管N。Thomas,了解在故事片中工作的专业美术师如何使用涂装和投影来加快他们的工作流程,从而在合成中完成更多技术,而无需跳回3D。分享了非破坏性技术,通过使用Nuke中的AOV序列创建合成友好的投影来帮助美术师提升渲染水平...
gnomon学院2024五星课程,黑客帝国艺术总监P.Gaulier将带您了解他在为客户创作概念艺术时使用的工作流程,您将发现各种技术和方法,这些技术和方法可帮助 Philippe 高效工作,同时在整个概念设计过程中保持灵活性。...
gnomon学院2024五星课程,介绍了用于创建栩栩如生的毛毡材料的创意友好型技术,而无需编码、毛皮系统或复杂的表达方式。您的程序化 .subsar 文件将无缝平铺,并允许您灵活地使用公开的参数将其应用于任何资产。...
gnomon学院204.03月新五星课程,高级3D环境艺术家德米特里·克雷米安斯基,学习各种专业技术和方法,以创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理处理。...
gnomon学院204.03月新五星课程,全面战争高级游戏动画师胡安·塞维拉,了解具有专业外观的游戏玩法中最重要的角色动画:步行循环、奔跑循环和攻击。了解他专业的 Maya 工作流程以及为可信的游戏角色制作动画的专家提示和技术。...
udemy学院经典五星课程,Maya+ Zbrush + Substance Painter 低多边形到高多边形工作流程游戏就绪教程。...
gnomon学院2024新五星教程,环境艺术总监哈米什,通过将 3D 的精度和灵活性与 2D 的表现自由相结合,学习如何创建具有角色和故事的非凡插图。 指导您完成他创建具有手绘感觉的引人入胜、有个性的插图的过程。...
gnomon学院2024新五星教程,环境美术师西罗·卡多佐,使用真实世界的工作室实践掌握专业的环境艺术工作流程,探讨了各种主题,从在 Maya 中建模英雄资产和使用 SpeedTree 创建植被,到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。...
gnomon学院2024新五星教程,星球大战生物及绑定主管Madhav Shyam,了解 Ziva VFX 的基础知识,构建变形装置和开发工作流程实践,涵盖了创建逼真效果所需了解的建模、绑定和动画的所有基本方面。...
gnomon学院2024.02月新五星教程,高级生物艺术家A.BASAURI,接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会中,Aritz Basauri 使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari...