03 Mar [国语-Simon Barle系列]maya2019为UE创建游戏用树木资产
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Romain_Chauliac大神经典系列教程,从头开始与您分享他的maya硬表面建模所有工作流程。...
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Hadi_Karimi肖像大神maya xgen毛发教程。...
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gumroad五星教程,使用 kitbash 构建 3D 场景,以及创建最终图像的 Photoshop 过程和技术。...
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gumroad五星教程,EA Dice 的专业车辆建模师和首席艺术家 Andreas Ezelius分享了他关于如何创建科幻飞机的完整工作流程。...
2023.01.03更新,PolyRendr的maya+substance创建游戏资产系列合集,约78个案例80小时时长。...
Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。...