01 Aug [国语]Maya初学者的游戏角色绑定
在整个课程中,我们将探索从 A 到 Z 装配的所有基本原理,同时学习适当的技术来创建高效和灵活的装配,以便在您选择的任何游戏引擎中使用最流行和最强大的 3D 艺术程序进行动画处理...
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使用正确的工作流程可以很简单地创建头发修饰。Bhavika Bajpai 分享了她的专业工作流程,使用代理管几何体和Maya的交互式修饰工具 XGen 创建风格化修饰,以快速高效地创建发型...
通过 Jean-Michel Bihorel 的这个中级教程,了解如何使用 SpeedTree 和 Houdini 生成外观复杂的树。...
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近 25 小时的 3D视频培训中,我建议您在 Maya 下创建一个从 A 到 Z 的角色的...
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[中英双语音] + [中英双字幕] 共7部9小时 转录技术持续提升,放弃原版字幕,全面重建转录。...
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