[国语]maya人像照明技术
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[国语]maya人像照明技术

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原名: Gnomon LIGHTING THE CG PORTRAIT WITH CHRIS BARISCHOFF

 

-描述

出色的照明是业余肖像渲染和专业肖像渲染之间的区别。在本次研讨会中,CG 主管 Christopher Barischoff 详细介绍了摄影工作室风格的照明设置如何成功用于人物和肖像。他涵盖了经典的摄影和电影照明,并扩展了其在 3D 图形中的实施。利用 Satoshi Takazawa 提供的 Emma 模型 Lighting the CG Portrait 采用与渲染器无关的方法来处理使用 VRay Next 的照明基础知识,涵盖了创建美丽和引人注目的灯光设置的艺术和技术方面。

时长:193 分钟
格式:高清 1920×1080

 

-作者

克里斯托弗·巴里肖夫
Netflix 动画工作室的 CG 主管
Christopher Barischoff 自 2008 年以来一直从事计算机图形学工作。他的职业生涯涵盖动画、电视/专题 VFX 和广告。Chris 是一位居住在洛杉矶的 CG 艺术家,在电影、电视、广告和动画领域拥有超过十年的灯光经验。他目前是广告公司 Brand New School 的 CG 主管,为 Google、Apple 和 Starbucks 等客户工作。此前,他为 Framestore、Zoic Studios 和 The Mill 等视觉效果工作室处理灯光,作品包括Priest、Premium Rush、终结者拯救、黄飞鸿、Fringe、Castle、Wonderland和Pan-Am。他还曾为多家商业机构和创意公司工作,包括 Psyop、Blur Studio、Mirada、Blind 和 Spinifex。

 

  • 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-MP4视频文件含中英双音轨,可自由切换。

-含场景文件

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