25 Sep [cgcircuit学院-T.Sackmann系列-国语]Zbrush+Maya+Mari逼真人脸2023
CGCircuit学院五星教程,DNEG高级角色设计师,Tomas_Sackmann写实角色系列,学习如何使用 Zbrush、Maya 和 Mari 创建可供制作的逼真人脸....
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MPC外观开发和灯光主管Adrien Vallecilla2021经典五星教程,利用MAYA、Mash、ARNOLD、MARI 和 NUKE进行室外环境视觉开发...
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gnomon学院2023.08月新五星教程,DNEG高级环境专家,探索创建电影环境的完整工作流程,详细介绍从收集参考资料和制作概念草图到在虚幻引擎中实现大型环境的所有内容。...
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Nexttut学院2023.07月新教程,了解整个 Maya 流程的基础知识。你将会学到的:整个 Maya 流程的基础,从建模到灯光渲染,道具、人物、环境建模基础,学习如何正确地对所有这些元素进行纹理、光照、动画、装备和渲染。...
游戏武器艺术家Eugene Petrov经典五星教程,详解现代游戏武器资产的完整过程。将展示Zbrush 中创建硬表面高多边形模型,Maya 中创建低多边形优化网格,将介绍我的展开方法和烘焙技术,分享我在针对武器的物质画家中处理纹理过程的经验,...
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