[Nathanael Petros-国语]zbrush+maya打造风格化的摇滚明星山羊角色2023
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[Nathanael Petros-国语]zbrush+maya打造风格化的摇滚明星山羊角色2023

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打造风格化的摇滚明星山羊角色
您在 3D 中创建吸引人的角色的指南

-你将会学到的

了解如何为动画行业建模角色
了解如何为角色设置纹理
了解如何修饰和渲染角色
制作最终作品集

 

-课程简介

本课程是关于根据我前段时间所做的一个概念创建一个风格化的摇滚明星山羊角色。它将被风格化,并受到我最喜欢的电影之一的影响,华特迪士尼动画工作室的《疯狂动物城》。我的灵感来自《疯狂动物城》的角色设计。整个角色是从头开始建模的,其心态是它将用于动画。

因此,总的来说,我将讨论建模、纹理、修饰、外观开发、渲染和后期处理。

 

我准备这门课程的目的是帮助您创建您的第一个作品集。

在学习 3D 程序时,您经常会观看许多结构不佳的教程,而您所拥有的只是正在进行的工作,并没有显示您的技能很常见。

因此,在本课程中,我们将从头到尾共同完成一个项目,目的是创建一个最终图像,最能向客户展示您的技能。如果您有一些基本的 3D 建模经验,但正在努力创建高质量的图像,那么本课程适合您,

我想提一下,这门课程不适合绝对的初学者,而是适合对 3D 建模有基本了解并在 Maya、Zbrush 和 Substance Painter 等程序中拥有一些基本工作知识的人,但如果你是一个完全的初学者,并且好奇地想学习一些一般的工作流程,这将有助于你成为更好的艺术家, 随意参加这门课程。你会发现很多好的技巧和窍门,成为一个更好的3D艺术家。

 

我将使用行业标准程序,如Zbrush进行建模,Substance Painter进行纹理处理,Autodesk Maya进行UV贴图,在xgen中进行修饰,以及使用Vray进行最终渲染。最后,我将使用 Photoshop 进行后期处理。

 

-文件列表

01_1_预告片
01_2_简介
02_1_山羊建模
02_2_牙龈建模
02_3_对山羊进行重贴图
02_4_对山羊进行UV展开
02_5_添加表面细节
02_6_制作吉他的多边形模型
02_7_琴桥调音钉建模
02_8_琴弦建模
02_9_制作琴带模型
03_1_制作山羊的纹理_遮挡颜色
03_2_为山羊制作纹理_添加细节
03_3_对吉他进行UV展开
03_4_制作吉他纹理_颜色分块
03_5_制作吉他纹理_添加细节
04_1_设置项目
04_2_调整琴身
04_3_调整琴头
04_4_修饰毛发
04_5_修饰胡须
04_6_梳理刘海和眉毛
04_7_添加辅助毛发
04_8_润饰胡须并做最后润色
05_1_造型开发
05_2_摆姿势
05_3_毛发转移
05_4_创建背景舞台
05_5_灯光设置
05_6_最终渲染设置和云渲染
05_7_渲染元素的后期处理

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约9小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含场景文件

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