02 Feb [scott-eaton学院-国语]zbrush数字人物雕塑在线课程[全十周]
scott-eaton学院经典五星课程,该课程教授人物雕塑的艺术基础知识,并涵盖 Scott 日复一日地用于创建自己的数字雕塑的 ZBrush 工作流程和技术。有关雕刻作业和 Scott 示例雕塑的每周细分,...
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Blur Studio、MPC、Ubisoft 的面部建模师 Adam Spring 讲师介绍了捕获 FACS 扫描和将数据处理成独立混合形状的所有基本方面。然后,他研究了如何在基于 FACS 的面部模型中使用这些混合形状。...
顽皮狗高级角色艺术家 C.Larson 利用职业生涯中学到的所有技能,带您了解将角色以 3D 形式呈现的整个过程。所展示的工作流程是她在职业角色中每天遵循的游戏艺术流程的修改版本。...
udemy学院新五星课程,您将学习如何从头开始创建解剖学上正确的黑猩猩。我们将深入研究 Zbrush 的众多功能,我还将在 Zbrush 内部教授重新拓扑技术,然后将生产模型带到 Blender 进行装备和空闲动画,然后带到 MARI 进行纹理处理,然后带到 Houdini...
cgbump学院新五星课程, 关于如何使用 Zbrush 绘制女性头部和身体以及表达表情的详细讲座...
artstation学院新五星课程,在本系列教程中,您将学习我个人和专业用于创建视频游戏道具的 AAA 技术!从草图到最终渲染,我将带您了解我的思维过程,并向您展示如何使用 Maya、ZBrush 和 Substance Painter 等各种软件来创建:草图、雕刻木材、雕刻树叶、适当的 UV 和包装方法、照明和虚幻引擎...
flippednormals学院新五星课程,学习为游戏创建风格化 3D 角色的整个过程。在本课程中,您将学习如何进行高多边形、低多边形、重新拓扑、UV 展开、烘焙、Lookdev 和渲染!...
gnomon学院新五星课程,曼达洛人高级角色艺术家,分享Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Marvelous Designer 工作流程,...
gnomon学院新五星课程,霍比特人高级概念艺术家,分享了她在专业视觉特效领域每天使用的方法。涵盖的主题包括雕刻、硬表面道具建模、创建布料和服装元素、使用投影进行纹理处理、手绘生物皮肤、摆出人物姿势以及在 ZBrush 中使用多种方法进行渲染。...
learnsquared学院新五星课程,暗黑破坏神高级角色艺术家A.Esparza,揭晓了他的完整 3D 角色艺术流程,指导您从概念到可用于生产的结果。您将学习用于雕刻、纹理化和细化游戏、电影和过场动画中角色的行业技术。本课程非常适合旨在创造高质量角色的艺术家,涵盖了 Antonio 流程中的每个基本步骤,让您掌握提升作品集的技能。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,暗黑破坏神艺术总监,在本深入教程中,您将学习如何为动画创建逼真的幻想角色模型,该教程涵盖了建模过程的所有阶段。Amy将带您了解如何创造性地和技术性地创建令人信服的角色,并利用她在该行业 20 多年的经验,帮助您获得提升自己项目的工具。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,网易首席概念艺术家,掌握道具设计艺术,与首席概念艺术家 Dubard 一起打造悲伤终结之剑。研讨会揭开了 Olivier 工作流程的秘密,并深入了解了他为娱乐行业设计视觉震撼、故事驱动的幻想道具背后的创作过程。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,DNEG视效主管,了解如何使用行业标准工作流程快速高效地为 VFX 制作创建数字替身,且不会牺牲质量。Pat Imrie 主持的这个 3 小时研讨会针对的是没有任何数字替身制作经验的初学者,但其中的信息对于希望扩展知识和更新工作流程的经验丰富的专业人士也会有所帮助。...
udemy学院2024.11月新五星课程,在本课程中,我将从基础到高级介绍 Zbrush 软件中的角色雕刻。我将解释角色的解剖结构,例如,我将介绍身体比例、不同肌肉、面部解剖特征和其他重要内容等主题。...
voidart艺术学院2024新五星课程,在此深入的教程系列中,您将发现:生物解剖学和设计基础、动态雕刻技术、纹理和细节、摆姿势的方法...
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,本课程专为对在 Zbrush 的动态界面中工作有基本了解同时还展示雕塑艺术天赋的个人量身定制。通过这一变革性体验,您将发现专家的见解,从头开始制作复杂的忍者兔角色 - 掌握其形态的各个方面,同时通过栩栩如生的细节技术注入个性。...
udy学院2024新五星课程,学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 为游戏创建逼真的 3D 道具。...
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后我在...
ILM,Epic创意总监ibrahim 2024新五星课程,超现实 3D 角色创作”是我制作高品质数字角色的终极指南。该课程借鉴了多年的知识和经验,涵盖了整个 3D 流程:从相似雕刻和纹理到修饰、外观开发、照明和动画技术。...
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,从零到完整级别对带枪支持的斧头进行建模、展开、纹理和渲染。...