[国语][gnomon系列]使用Blender进行环境概念艺术
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[国语][gnomon系列]使用Blender进行环境概念艺术

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原名: Gnomon USING BLENDER FOR ENVIRONMENT CONCEPT ART
使用 BLENDER 进行环境概念艺术
与 JONAS HASSIBI 一起在 PHOTOSHOP 和 3D KITBASHING 技术中绘制草图

###### 描述
通过这个 4.5 小时的研讨会学习 Blender 的概念艺术,该研讨会旨在帮助您使用 3D 资产加速环境概念的细节化过程。从创建松散的 2D 草图开始,Jonas Hassibi 分享了如何在决定在 Blender 中绘制草图之前快速获得最初的想法。通过放大作品所需的设计元素,您将了解如何开始创建自己的 3D kitbash 库,并成功地将 2D 和 3D 元素结合在一起以实现高效的环境细节。

本研讨会面向初学者到初级概念艺术家,他们已经在Blender中迈出了第一步,以及那些更高级并希望在他们的知识之上进行构建的人。Jonas 涵盖了Blender的基础知识,包括导航和建模,还深入研究了一些更高级的插件,如 Hardops、BoxCutter 等。

除了Jonas的演示之外,他还从自己的职业生涯中提供了行业见解,包括当您是一名试图进入该行业的年轻艺术家时会发生什么。他还为那些可能感到有点卡住的业内人士提供了保持动力的个人建议。

在研讨会结束时,您将通过创建 3D 资源来有效地加快流程,从而掌握将 2D 草图转换为 3D 场景所需的技能。本次研讨会包含 Jonas 的 Blender 场景文件和 Photoshop 文件,以提供对最终场景创建方式的全面了解。

时长:252 分钟
格式:高清 1920×1080

###### 乔纳斯·哈西比
Terraform Studios 的自由概念艺术家
Jonas Hassibi 是一名从事电影和游戏工作的自由概念艺术家。他的旅程始于大学,当时他选择在达姆施塔特学习游戏与动画;他专攻概念艺术,并在 Deck13 获得了第一份工作,担任副概念艺术家,同时还在学习。2019 年,他被 Firesprite Games 全职聘用,负责 AAA 游戏。2021 年,他转为自由职业者,继续与 MPC、Skydance Animation、People Can Fly 等公司合作制作电影和游戏。如今,他主要与 Terraform Studios 合作。

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###### 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-约4小时,mkv通用视频格式,1920*1080 MP4格式,含中英双音轨

-含srt外挂双语字幕文件

-含场景文件

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