06 Jan [国语-Nafay_Sheikh系列]ue5中逼真的自然环境 Posted at 23:59h in 其它 0 Comments Share Udemy学院新教程,通过制作逼真的自然环境来学习虚幻引擎 5 的基础知识 Read More
06 Jan [国语-ezco系列]BLENDER3.2精通课程 Posted at 01:05h in 其它 0 Comments Share Ezco Blender3.2精通课程,约2小时,VIP免费课程 Read More
06 Jan [国语-Chipp_Walters系列]Nitrox3d_blender2.8_2.9非破坏性建模课程 Posted at 00:55h in 其它 0 Comments Share 逐步教您使用 Blender 自己的修改器创建非破坏性硬表面模型——您可以不断编辑和更新模型,直到设计“恰到好处” Read More
04 Jan [国语-Polyrendr系列]maya+substance游戏资产教程合集 Posted at 21:08h in 其它 0 Comments Share 2023.01.03更新,PolyRendr的maya+substance创建游戏资产系列合集,约78个案例80小时时长。 Read More
03 Jan [更新][国语-entagma系列]HOUDINI_PATREON会员频道合集 Posted at 16:54h in 其它 0 Comments Share 2023.01.03更新,Entagma patreon会员频道合集,约231个视频约60小时,含场景文件,涵盖houdini,UE,blender等高级技术。 Read More
02 Jan [国语-Lennard_Claussen机械大神系列]maya2019+substance机械狗的建模和纹理 Posted at 22:14h in 其它 0 Comments Share Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。 Read More
02 Jan [国语-Lennard_Claussen机械大神系列]maya2019+substance未来武器创造 Posted at 22:06h in 其它 0 Comments Share Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。 Read More
01 Jan [国语-lemanoosh系列]blener2.9产品设计 Posted at 17:57h in 其它 0 Comments Share 专注于产品设计的blender教程. Read More
01 Jan [国语-Nexttut 系列]Maya2022动画系统介绍 Posted at 01:44h in 其它 0 Comments Share 我将通过教您 Maya 中的动画基础知识来开始课程,我们将探索一些最经典的练习,例如弹跳球和摆锤摆动,以了解一些核心概念。然后我们将跳入更高级的动画,如步行周期、身体力学甚至战斗动画。 Read More
01 Jan [国语-Nexttut 系列]Maya2022装配系统介绍 Posted at 01:40h in 其它 0 Comments Share 欢迎您参加 Nexttut 的 Maya 2022 索具介绍课程。在整个课程中,我们将探索索具的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的索具的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的钻机上。 Read More
28 Dec [国语-Doxia_Studio系列]houdini_Patreon会员频道合集 Posted at 21:34h in 其它 0 Comments Share Doxia_Studio的houdini Patreon会员频道教程及场景资产合集。 Read More
27 Dec [国语-udemy系列]Cinema4D_R26:如何制作3D笔记本电脑宣传片 Posted at 21:32h in 其它 0 Comments Share udemy学院12月新教程,学习如何在 Cinema 4D R26、Octane Render 和 Adobe Afte 中创建专业的 3D 笔记本电脑宣传片 Read More
27 Dec [国语-Saif_Alshideh系列]Blender3.4终极武器教程 Posted at 19:28h in 其它 0 Comments Share 在本次课程中,我们将探索创建科幻资产的过程。我们将以创建电子游戏狙击手为例。将使您能够发现blender和substance的功能及完整的工作流程。 Read More
26 Dec [国语-Zerina3D系列]blender2.8卡通角色 Joey制作 Posted at 15:38h in 其它 0 Comments Share blender2.8模仿 Oggy 和 The Cockroaches Show 中的 Joey 角色 Read More
26 Dec [国语-Amid_Rajabi系列]使用Maya2021、V-Ray和Nuke进行外观开发 Posted at 15:18h in 其它 0 Comments Share 本课程由 Amid Rajabi 教授,是涵盖将 VRY203 中的汽车集成到实景动作板的三部分课程 Read More
25 Dec [国语-Arash_Aref系列]UE5高级游戏场景创建 Posted at 17:07h in 其它 0 Comments Share Udemy学院12月新五星教程,为中级 3d 环境艺术学生设计了这门课程,他们想要制作漂亮的环境,但他们很难做到,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程。 该课程也适用于想要在 Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter 和 Zbrush 中加快工作流程并提高创建环境技能的艺术家。 Read More
24 Dec [国语-Nikola_Damjanov系列]houdini19完整地形指南 Posted at 11:58h in 其它 0 Comments Share 本教程系列涵盖了您可能需要的一切,了解如何在 Houdini 中创建地形。从 HF 节点及其功能的基础层开始,到使用生成的蒙版在 COP 中创建纹理,到使用所述蒙版散射几何体,再到使用 Karma 在 LOPnet 中应用和渲染它们。 Read More
23 Dec [国语-Adrien_Lambert系列]houdini18+vray创建神秘塔 Posted at 14:31h in 其它 0 Comments Share 深入挖掘程序系统,在保持非破坏性/程序工作流的同时实现如此复杂的架构。 Read More
23 Dec [国语-BABAK_BINA系列]创建逼真的人形3D角色 Posted at 14:10h in 其它 0 Comments Share gnomon学院12月新教程,角色与生物大神BABAK BINA,详解使用 ZBRUSH2022、MAYA、MARI 和 V-RAY 写实人形角色创建工作流程 Read More
23 Dec [国语-BABAK_BINA系列]创造幻想生物 Posted at 09:09h in 其它 0 Comments Share 角色与生物大神BABAK BINA, 在 ZBRUSH2020 和 MAYA 中创建 3D 角色 Read More