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向您展示如何使用 Cinema 4D 为动态图形创建动画房间。
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了解专业环境艺术家Emiel_Sleegers在为游戏创建室内环境时是如何工作的。您将学习高多边形建模、使用 UE5 Nanite、程序和独特纹理、关卡艺术、照明和后期效果(使用新的流明系统)、创建广告和其他贴纸等技术。
与 Nvidia 合作创建了这个车辆纹理教程。在 Substance Painter 中为一个简单的 kitbash 车辆模型添加细节和纹理。在 Substance Painters Iray 渲染器中渲染,并使用 Photoshop 进行后期和最终演示
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