gnomon学院2023.06月新五星教程,了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和建筑。
gnomon学院2023.06月新五星教程,分享了构建风格化环境的各种专业技术和方法。涵盖的主题包括如何分析概念和创建细分;如何在 Unreal 5 中设置基本场景;创建各种资产的不同方式,从草/树叶/树木到英雄作品;以及如何纹理化和创建可重复使用的 Substance 智能材质。
flippednormals学院2023.06月新五星教程,blender角色雕刻大佬Niko系列,从零开始制作这个 3D 女装甲刺客,仅在 Blender 中。该角色的主要用途是进行 3D 打印或渲染,但同样的技术也可用于为游戏创建 3D 角色。
Blender 基金会认证培训师Darrin Lile 2023.06月新五星教程,在为逼真的车辆建模和制作动画时学习 Blender 和 Substance Painter。
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,了解如何使用Mari节点图和Maya为开发资源制作纹理和外观。
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,将教您如何为高分辨率 VFX 人物半身像制作纹理。在开始之前,我们首先讨论 UV 布局和 UV 理论。我们将主要使用 Substance Painter 来处理大部分纹理,但我们也会使用 Mari 来进行一些非常基本的投影工作。
wetafx大佬Nicholas Hodgson经典五星教程,回顾我在 Mari 内部制作硬表面纹理的过程。UV 过程,在 mightybake 中烘焙 UDIM 曲率和 AO 贴图,将模型导入 Mari,以及主要使用节点图技术的一般纹理过程。
wetafx大佬Nicholas Hodgson经典五星教程,用于生产的硬表面纹理外观开发全流程。
Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。
blender景观大佬Yassine Larayedh五星教程合集。
顽皮狗大佬ANTHONY VACCARO经典教程,为期 10 周的课程,学生将在 UE4 中创建一个完全纹理化的游戏就绪环境。
2023.06月更新,Udemy学院2023新教程,了解使用 Blender 工具风格化纹理和材料所需的一切
Titan Viz高级建筑表现学院2023新教程,面向初学者和建筑表现的UE5系统教程之材质篇,教您所有您需要了解的关于材料的知识。
3d_concept_artist学院经典教程,使用 ZBrush 和 Photoshop 绘制“漫画风格”插图的完整工作流程。这是一门基于 ZBrush for illustrators workshop 录音的简短而快节奏的课程。我将带你一步一步地完成我的整个工作流程,使用 ZBrush 和 Photoshop 制作一个“漫画风格”的插图。
3d_concept_artist学院经典教程,加倍努力课程 ,将您的ZBrush 雕塑变成供概念和角色艺术家使用的精美插图的分步系统 。将您的设计技能提升到一个新的水平,改进您的雕刻方法,改进您的纹理工作流程,改进您的照明和渲染过程,并掌握合成以创建您想要创建的艺术品。
3d_concept_artist学院经典教程,一个快节奏的课程,重点介绍在 ZBrush 中为奇幻角色制作衣服的技术和工作流程。
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gumroad学院五星教程,使用 Zbrush、Maya 和 Mari,从头到尾完成了对这只可爱的乌龟进行纹理和建模的过程。逐步叙述我的方法和工作流程。一路上我将谈论这一切:设计、UV、建模、雕刻、纹理、拓扑。
udemy学院2023.06月新五星教程,学习使用虚幻引擎 5 蓝图从头开始创建完整的多人第一人称射击游戏。
blender模型大神Mrawan Hussain2023.06月新教程,在 Blender 中释放您的创造力并掌握建模、材质和渲染技术