[国语-Mrawan_Hussain系列]blender2.9从头到尾创建和装配逼真的蝙蝠车
blender硬表面大师Marwan_Hussain系列教程,从头到尾创建和装配逼真的现代蝙蝠车...
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展示如何在 Blender 中使用置换以及一些照明和动画技巧来创建未来派长方体并为其制作动画。...
了解专业环境艺术家Emiel_Sleegers在为游戏创建室内环境时是如何工作的。您将学习高多边形建模、使用 UE5 Nanite、程序和独特纹理、关卡艺术、照明和后期效果(使用新的流明系统)、创建广告和其他贴纸等技术。...
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Zybrand patreon会员频道合集,约23小时时长,45个视频,30个课程文件,涵盖houdini高级特效技术。...
udemy学院2022.12月新教程,在不到一个小时的时间内制作一个Minecraft风格的体素世界!VIP免费课程...
Romain_Chauliac经典教程,向您展示如何在 Maya中准备要导出的模型、使用 Turtle Render 烘烤贴图、Quixel 中的纹理,以及如何使用 LookDev 场景和用于分层 Quixel 材质的...
gumroad五星教程,EA Dice 的专业车辆建模师和首席艺术家 Andreas Ezelius分享了他关于如何创建科幻飞机的完整工作流程。...
向初级到中级教授使用 Blender 内部的几何节点创建抽象模型的技术。我还将介绍简单的着色和照明技术,以帮助您增强渲染效果并创建炫酷的最终图像。...
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2023.01.03更新,PolyRendr的maya+substance创建游戏资产系列合集,约78个案例80小时时长。...
2023.01.03更新,Entagma patreon会员频道合集,约231个视频约60小时,含场景文件,涵盖houdini,UE,blender等高级技术。...
Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。...
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我将通过教您 Maya 中的动画基础知识来开始课程,我们将探索一些最经典的练习,例如弹跳球和摆锤摆动,以了解一些核心概念。然后我们将跳入更高级的动画,如步行周期、身体力学甚至战斗动画。...
欢迎您参加 Nexttut 的 Maya 2022 索具介绍课程。在整个课程中,我们将探索索具的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的索具的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的钻机上。...
Doxia_Studio的houdini Patreon会员频道教程及场景资产合集。...
udemy学院12月新教程,学习如何在 Cinema 4D R26、Octane Render 和 Adobe Afte 中创建专业的 3D...
在本次课程中,我们将探索创建科幻资产的过程。我们将以创建电子游戏狙击手为例。将使您能够发现blender和substance的功能及完整的工作流程。...
blender2.8模仿 Oggy 和 The Cockroaches Show 中的 Joey 角色...
本课程由 Amid Rajabi 教授,是涵盖将 VRY203 中的汽车集成到实景动作板的三部分课程...