[国语-Gnomon经典系列]zbrush2022雕刻人类头骨
Remedy Entertainment PLC 首席角色美术师,学习如何雕刻逼真的人类头骨,使用 ZBRUSH2022 和 MAYA2023 从 ZSPHERE 到最终渲染...
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Mark Dedecker 将指导您完成建立有组织的管道的初始阶段,以对下一代或电影角色进行建模和雕刻...
硬表面大神Mario Brajdich 创建的elementza网上学院,专门教导cinema4d 及 maya高级硬表面建模,从基本入门,简单实例到复杂实例的完整教程。...
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创建经典的 1936 Harley-Davidson Knucklehead 摩托车的同时学习 Blender+substance painter 从建模纹理到渲染全流程。...
学习maya + arnold + xgen 创建生物毛发的基础知识。...
使用blender + 3dcoat + photoshop从草图概念到3D...
Tilmann Milde 是 EA 的灯光和艺术总监,在 AAA 游戏行业拥有超过 10 年的经验。他曾参与制作过《星球大战前线》系列、《战地风云》、《艾伦维克 2》、《死岛...
暴雪高级角色艺术家 Ben Erdt 2022.11月最新教程,约21小时学习为游戏动画制作高级角色的整套流程!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材料、照明和展示您的作品等等。 完成课程后,您将对如何创建自己的世界级角色艺术有深刻的理解。...
Emiel_Sleegers大师的substance designer高级材质实例教程合集,总计约140小时,主要讲解substance designer高级材质制作,及Marmoset Toolbag演示与渲染。...
Nexttut学院11月新教程,系统学习 Houdini 及其出色的电影动态视觉效果。...
Balazs Domjan 的教程,展示了他使用 ZBrush 创建这个古董中国龙花瓶的过程。...
Blender、3D Coat 和 Photoshop 中从头到尾制作动态概念艺术或关键帧插图的过程。 ...
使用 Blender3.3、Python 和 NumPy 程序生成的场景...
2021年blender最重要的一套环境教程,全面性与高端性共存,包含了推介视频中所有效果的从建模到后期全套技术流程。...
四个完整实例合计约200小时,了解全blender角色创建的完整工作流程:从解剖、雕刻、重新拓扑、展开、烘焙、纹理、光照、渲染和合成。...
Udemy学院经典五星教程系列,适合初学者的 3D Coat 2022 雕刻和绘画。...
Mographplus经典五星教程系列,涵盖了有关 Redshift for Cinema 4d 的所有内容,包括照明、着色、相机、渲染等。...