[国语-creative shrimp系列]基于Blender3+Reality Capture的写实3D扫描资产技术
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[国语-creative shrimp系列]基于Blender3+Reality Capture的写实3D扫描资产技术

[国语-creative shrimp系列]基于Blender3+Reality Capture的写实3D扫描资产技术

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原名:creative shrimp Photogrammetry Course: Photoreal 3d With Blender And Reality Capture

 

–课程简介

我们相信这可能是*最*全面的摄影测量视频课程,毫无疑问。该课程将教您如何从照片制作超逼真的 3d 资产。不仅仅是“任何”3d 资产,而是那些专业和干净的资产,它们将增强您的 3d 环境的真实感,这是独一无二的一门课程的多年经验。

Aidy 和我都对拍摄某物的照片并将其变成一个疯狂的详细 3d 模型的魔力着迷。看起来比想象中更真实的模型。现在,我们想与您分享这些年来我们学到的东西。在一个完整的包中。

 

–导师

Gleb Alexandrov – Caffeinated 3D Artist @ Creative Shrimp

Aidy Burrows – 过度热情的 3D 艺术家 @ Creative Shrimp

Eugeny Palamarchuk – 首席照片扫描仪 @ Creative Shrimp

 

–专门的照片扫描团队

感谢Eugeny Palamarchuk – 我们的首席照片扫描仪、Nik Solo和他们的实地工作,我们拥有令人惊叹的资源来展示照片扫描技术。

 

–要求

摄影测量是一项先进的技术,它对捕获图像所需的硬件要求很高,然后具有处理图像的计算能力。

因此,这些是我们建议在注册课程之前拥有的东西:

• 入门级数码单反相机或无反光镜相机(如果您没有相机,可以使用智能手机进行照片扫描)。

• 一些基本的摄影知识。

• 熟悉Blender 的建模工具。我们将在 Blender 中做大量清理工作。

• 购买 Reality Capture 点数的预算很少。节省的时间和获得的准确性将值得将其提升到一个新的水平。

• 在发布时,Reality Capture 和 Meshroom 的完整运行需要具有 CUDA 计算能力的 NVIDIA GPU 卡。

 

–课程目录

本课程是超过 15 小时的分步教程,涵盖了从拍照到在 Blender 的视口中查看带有烘焙纹理的成品 3d 模型的整个照片扫描过程。

 

第 1 章摄影测量的最佳实践

我们从摄影测量的最佳实践开始,这将帮助您获得最高质量的资源。

捕获设备如何影响扫描的最终质量,每种情况下的最佳相机设置和拍摄模式是什么,以及如何在免费提供的软件 Darktable(带和不带颜色检查器)中预处理 RAW 照片。

 

第 2 章 Reality Capture 和 Blender 中摄影测量的基础知识

在第 2 章中,我们将探索 Reality Capture 和 Blender 中摄影测量管道的基础知识,使用普通手机拍摄的源照片——一直到制作质量的 3d 道具。

 

第 2b 章。全内部 360° 扫描

内部扫描设置的展示,该设置使用转盘和受控灯制作完整的 360 度模型,即使没有重新拓扑也可以使用。

 

第 2c 章。Meshroom,100% 自由工作流程

 

第 3 章的后续内容将指导您使用免费和开源的 Meshroom 完成摄影测量过程,以尽快获得相同的高质量结果。

 

第 3a 章。提取 PBR 材质

摄影测量不仅与捕捉物体有关,还与捕捉 3d 表面以进行纹理化有关。熟悉 Reality Capture、Blender 和 Gimp 中的可平铺 PBR 材质工作流程。

 

第 3b 章。PBR 表面混合技术

通过高度图,我们可以使用更有趣、更有说服力的方式将这些表面混合在一起。因此,在本章中,我们还将研究如何在 Blender 中使用高度图来混合 2.5d 表面。

 

第 4 章高级 3d 环境资产工作流程

在高级 3d 环境资产工作流程章节中,我们将基于废弃建筑物的原始扫描创建一组模块化 3d 资产,并学习如何……

• 组织大型项目,预处理源代码

• 从原始高多边形扫描中提取模块化片段

• 在 Blender 中重建、修复孔并恢复缺失的部分(通过雕刻和标准建模)

• 烘焙法线和置换贴图,降低反照率

…以及更多!

原始扫描的每一部分都将被精心分解成模块,例如带位移的低多边形砖块、可拆卸和可移动的窗框、实际上可以摆动的门、可以组装任意数量的类似屋顶的屋顶细节等等,以实现最大的多功能性和现实主义。在 Eevee 或带有微多边形位移的 Cycles 中可视化。

 

5.高级拓扑入门

最后,我们将研究如何使用一系列手动和自动技术使用一部分多边形重建、重新投影原始扫描并将其烘焙到重新拓扑的网格上。

 

 

–文件列表

[国语-creative shrimp系列]基于Blender3+Reality Capture的写实3D扫描资产技术

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约15小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-含课程文件

本站creative shrimp系列教程

-本站统一密码:  cgalone.com

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