11378
home,paged,page-template,page-template-blog-masonry,page-template-blog-masonry-php,page,page-id-11378,paged-42,page-paged-42,bridge-core-3.0.1,qodef-qi--no-touch,qi-addons-for-elementor-1.5.2,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge,elementor-default,elementor-kit-11316,elementor-page elementor-page-11378
 

藏经阁

---中英双语音高品质转制---

---外网最新教程实时更新---

---免费国语转制可联系站长---

在整个研讨会过程中,Scott 讨论了如何使用Wrap 3和 ZBrush 从 3dScanstore 网格传输纹理和置换细节。他还介绍了 Wrap 和ZBrush中有助于加快整个工作流程的一些特定设置和基本工具...

在整个课程中,我们将探索从 A 到 Z 装配的所有基本原理,同时学习适当的技术来创建高效和灵活的装配,以便在您选择的任何游戏引擎中使用最流行和最强大的 3D 艺术程序进行动画处理...

使用正确的工作流程可以很简单地创建头发修饰。Bhavika Bajpai 分享了她的专业工作流程,使用代理管几何体和Maya的交互式修饰工具 XGen 创建风格化修饰,以快速高效地创建发型...

作者全面介绍3DS MAX 2023的基础知识点,包括不同的建模技术:样条线、多边形和细分曲面。布局和相机操作、人工和自然光照以及材质和纹理贴图的应用过程。 最后对与 3ds Max 捆绑的渲染器(例如 Arnold 和 Quicksilver)的选项进行讲解等。...

我们将继续浏览 Blender 中最受关注的领域。(Blender 的 UI、工作区、首选项、默认插件、外部插件、编辑模式、对象模式、雕刻、UV 展开和基本渲染)。...

顽皮狗动画师 Ari Flesch分享了所有经过行业验证的提示、技巧、脚本和热键的个人集合,这些提示、技巧、脚本和热键使 Maya 中的动画对动画师来说更快、更高效在紧迫的期限内工作。...

欢迎来到 Substance Painter 的第二卷,在本课程中,我们将回顾 Substance Painter 的基础知识,并在新的纹理技术中扩展这些概念,例如通过我们的图书馆书架进行模板制作和贴花。 ...

在本课程中,您将学习如何在虚幻引擎 5 中从头开始创建具有 AAA 外观的场景。 我将引导您完成从构思到最终构图和渲染的创建这个惊人场景的过程。...