Udemy学院2023年一月新教程,blender硬表面大师Marwan_Hussain系列教程,从头到尾创建美工刀
Udemy学院2023年1月新教程,学习从头到尾为模型制作纹理
blender硬表面大师Marwan_Hussain系列教程,从头到尾创建和装配逼真的现代蝙蝠车
Udemy学院新教程,通过制作逼真的自然环境来学习虚幻引擎 5 的基础知识
我将通过教您 Maya 中的动画基础知识来开始课程,我们将探索一些最经典的练习,例如弹跳球和摆锤摆动,以了解一些核心概念。然后我们将跳入更高级的动画,如步行周期、身体力学甚至战斗动画。
欢迎您参加 Nexttut 的 Maya 2022 索具介绍课程。在整个课程中,我们将探索索具的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的索具的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的钻机上。
Udemy学院12月新五星教程,为中级 3d 环境艺术学生设计了这门课程,他们想要制作漂亮的环境,但他们很难做到,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程。
该课程也适用于想要在 Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter 和 Zbrush 中加快工作流程并提高创建环境技能的艺术家。
Udemy学院2022年12月五星教程,坦克轨道动画到角色动画,在这本由17个部分组成的Blender终极指南中,了解如何进行3D动画和装备任何东西。
创建经典的 1936 Harley-Davidson Knucklehead 摩托车的同时学习 Blender+substance painter 从建模纹理到渲染全流程。
Nexttut学院11月新教程,系统学习 Houdini 及其出色的电影动态视觉效果。
40小时大型教程,系统学习Blender3.3中的全部材料和合成节点。
使用 Blender3.3、Python 和 NumPy 程序生成的场景
了解有关 Blender 3D 流体模拟的所有信息。
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四个完整实例合计约200小时,了解全blender角色创建的完整工作流程:从解剖、雕刻、重新拓扑、展开、烘焙、纹理、光照、渲染和合成。
在本课程中,您将学习如何对自行车 Bajaj Pulsar 进行建模,对其进行纹理化和照明场景
您好,欢迎来到Zbrush 第一次初学者课程。 专为 Zbrush 中的初学者和第一次使用的用户提供的指南。
在本课程中,我们为第一次使用的用户提供了一个介绍部分,然后我们将使用提供给您的 2D 和 3D 参考与我们一起雕刻角色造型和环境
欢迎来到面部解剖学和肖像人物雕刻。在本课程中,了解如何在 ZBrush 角色建模中创建逼真的 3D 肖像