[国语]Blender3.3 Python NumPy程序生成的场景
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[国语]Blender3.3 Python NumPy程序生成的场景

[国语]Blender3.3 Python NumPy程序生成的场景

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Udemy Procedurally generated scenes with Blender, Python & NumPy

###### 课程介绍

使用 Blender、Python 和 NumPy 程序生成的场景
如何使用 NumPy 在 3D 空间中创建坐标
如何以程序方式生成具有随机特征的地形
如何使用 beta 发行版创建森林
如何使用参数公式生成城镇
导入外部模型
导出场景以在 Godot 中使用

你好,欢迎光临。
如果您是一名设计师或开发人员,对自动创建具有独特功能的场景以及在外部应用程序中使用它们的能力感兴趣,那么本课程适合您。
本课程侧重于创建多个 Python 脚本,这些脚本将帮助我们创建一个包含各种元素的场景。
为此,我们将使用 Blender 及其脚本部分,我们将在其中使用 Python 和 NumPy 库。
使用 NumPy,我们将使用它的多个函数来生成多个数字序列,这将帮助我们创建 3D 坐标。
这些坐标将用于创建地形、森林和小镇。
本课程可能对您很有吸引力,因为它可以帮助您在设计场景时节省时间,并能够将自定义元素添加到脚本中。

在本课程中,您将学习:
如何使用 NumPy 在 3D 空间中创建坐标。
如何以程序方式生成具有随机特征的地形。
如何使用 beta 发行版创建森林。
如何使用参数公式生成城镇。
导入外部模型。
导出场景以在 Godot 中使用。

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###### 备注:

-本站统一密码:  cgalone.com

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