实现逼真的 3D 面部是计算机图形学中最令人垂涎的技能之一,无论是电影 VFX、视频游戏、NFT还是单纯的工艺爱好者,逼真的肖像画都是值得的、非常有意义的追求。
本教程面向对使用 Blender 制作概念艺术和插图感兴趣的 2D 艺术家。我们将使用 Blender、Daz3d 和 Adobe Photoshop。
FSTORM RENDER是 ArchViz 最强大的纯 GPU 渲染引擎,也适用于海量环境、场景扩展和一些 VFX 项目。
它是基于 NVIDIA CUDA 的QuasiMontecarlo Pathtracer,具有短学习曲线,专注于艺术方法和真正的摄影色调映射响应。
适用于动画且非常逼真。
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Posted at 21:27h
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