[国语]Maya初学者的游戏角色绑定
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Udemy Game Character Rigging for Beginners in Maya
Maya 初学者的游戏角色绑定
时长: 13 小时,更新时间:2022年7月

###### 你将会学到的
了解 maya 的界面
优化并准备您的模型以用于游戏
了解关节以及如何使用它们来构建强大的角色骨架,以便在任何游戏引擎中进行动画处理
了解 IK 和 FK 系统之间的区别
组织我们的 3d 场景以获得最佳性能
为我们的 3d 角色和每个有助于改善皮肤变形的工具蒙皮
如何使用蒙皮变形我们的游戏角色
学习所有可以改善皮肤变形的工具和技术
动画控件的工作原理
建立动画控制,允许角色被动画化
为动画控件设置适当的层次结构
使用自定义属性
为面部装备增加更多灵活性和功能
优化我们的游戏角色装备以进行游戏制作
还有更多…

###### 说明
本课程是您构建令人惊叹的有吸引力的游戏角色装备的轨道,这些装备将成为专业工作。无论是您自己的游戏还是其他人的项目。

自己学习 3D 绑定可能会非常混乱和耗时,此外还要优化角色绑定以在游戏引擎中使用。出于这个原因,我投入了所有的时间和精力来构建这个关于 Maya 中游戏角色绑定的详尽课程。我想让你的学习过程变得简单,在非常详细的视频中了解所有的工具和索具概念。

在整个课程中,我们将探索从 A 到 Z 装配的所有基本原理,同时学习适当的技术来创建高效和灵活的装配,以便在您选择的任何游戏引擎中使用最流行和最强大的 3D 艺术程序进行动画处理,“欧特克玛雅”

作为行业标准的 3D 动画软件,学习 Autodesk Maya 是一项伟大的技能,可帮助您在电影、音乐和游戏行业找到工作。在本课程中,您将学习如何从头开始创建针对游戏引擎优化的整个角色装备。

3D 索具和游戏行业的初学者?

我们从超级简单开始,因此您不需要 Autodesk Maya 的先前经验!通过我们的在线教程,您会惊讶于您能取得的成就。我们相信基于项目的学习是在 Autodesk Maya 中学习 3D Rigging 游戏的最佳方式。

通过做真实世界的项目来学习!

本课程以项目为基础,因此您将立即将您的新技能应用到真实的 3D 模型中。

在本课程中,我们将创建一个完整的角色绑定,您将在其中学习为游戏创建角色绑定的行业标准方法,这些方法是我在多年的游戏行业经验中提炼出来的。

这些信息以“大图”的方式教授,以便您可以跟随自己的 Biped 角色模型并在创建自己的产品时学习。但是,如果您没有自己的模型,我们会提供教程中显示的模型。

我们希望让您轻松理解学习过程,涵盖所有工具和索具概念。将包含所有项目文件,以及其他参考和资源 – 您永远不会卡住!

 

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