[名家][Romain Chauliac专辑]-使用Maya,Xgen,Arnold创建简单的3D角色
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[名家][Romain Chauliac专辑]-使用Maya,Xgen,Arnold创建简单的3D角色

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[备注]
原版为25小时无声视频,作者法国人,英语不好,懒得录音频。

在这个近 25 小时的 3D视频培训中,我建议您在 Maya 下创建一个从 A 到 Z 的角色的 3D 插图。我将向您展示如何充分利用您可以使用的工具来提高质量和速度。

在这个 Tuto Automata 的程序中,
这个完整培训的想法是为您提供一个工作流程,以快速、真实地将角色整合到您的 3D 图像中。由于这个工作流程,您的角色将很容易重复使用并适应不同的项目,而无需每次都重新开始。

首先,我们将了解如何正确地从Daz中恢复模型,以便将其用作我们角色的基础(因此本教程不涉及建模、UV、纹理和绑定)。
然后我们将建立不同元素的阻塞。姿势、光照、位移、SSS 等的遮挡……感谢 Maya 的新形状编辑器,我们将细化角色的轮廓,以非破坏性的方式使其适应我们的概念。
一旦所有元素都到位,我们将创建衣服。我将向您展示如何在我的 ModIt 脚本(包含在课程中)的帮助下在 Maya 中为衣服建模,以便获得干净的剪裁和轮廓。
一旦我们的网格就位,我们会将其导入 ZBrush 以雕刻褶皱和细节。我将向您展示在 ZBrush 中正确生成 UDIM 上的置换贴图以便与 Arnold 一起使用的工作流程。
接下来我将教你如何使用 Xgen 创建头发。我们将看到如何创建我们的指南、使用贴图、修改器等… Xgen 是 Maya 非常强大的头发创建工具。本教程是唯一在此 Maya 模块上提供法语解释的教程!
一旦我们所有的元素都完成了,我将向您展示如何通过照明和不同的调整等来保持它们之间的同质性。
最后,我将向您展示如何导出AOV 并在 Nuke 中组合它们。

备注,
这是一个中级教程。虽然很容易理解,但我不会在这里介绍 Maya 3D 的基础知识。为此,我建议您参考我的Fuze培训的不同模块。

本教程包含的内容,
– 25 小时视频(4K – 30fps – 可下载 + 流媒体
– 所有项目文件

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