[gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介
21796
post-template-default,single,single-post,postid-21796,single-format-standard,bridge-core-3.0.1,qodef-qi--no-touch,qi-addons-for-elementor-1.5.2,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge,elementor-default,elementor-kit-11316
 

[gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介

[gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介

[gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介 [gnomong学院-MADELEINE SCOTT-SPENCER-国语]ZBRUSH2022简介

 

–文件列表

01_ZBrush2022的快速入门指南
02_ZBrush2022的界面_揭开界面的神秘面纱
03_移置线移置小工具
04_ZBrush笔刷的介绍
05_ZBrush中的蒙版
06_ZBrush中的刀_片修剪笔刷
07_ZBrush的子工具菜单
08_ZBrush中的对称性工具
09_恢复ZBrush中丢失的对称性
10_在ZBrush中使用Stager实现对称性
11_ZBrush的多边形组
12_在ZBrush中使用图层
13_在ZBrush中使用撤销历史记录
14_ZBrush中的图片参考
15_ZBrush中的文本SVG
16_阵列网格
17_ZSpheres
18_膜片的鳍
19_膜片的翅膀
20_用DynaMesh在图中进行遮挡
21_细分层次与DynaMesh的关系
22_IMM笔刷
23_VDM笔刷
24_Sculptris_Pro
25_摆姿势的网格
26_ZBrush中的皮肤细节_细小皱纹和毛孔
27_ZBrush的PolyPaint介绍
28_生物皮肤的PolyPainting
29_在ZBrush中创建UVs
30_ZRemesher_Remesh工具
31_在ZBrush中使用时间轴的转盘层动画电影
32_在ZBrush中进行材料渲染的基本水平
33_在ZBrush中进行材料渲染的高级阶段
34_从ZBrush中获取你的资产
35_使用Decimation_Master工作
36_封面图片_翼膜雕刻
37_封面图片_精细的细节_眼睛的聚光油漆嵌入
38_封面图片_移位姿势
39_封面图片_纤维网格头发
40_封面图片_ZBrush到KeyShot的桥梁
41_封面图片_Photoshop合成

 

 

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Gnomon INTRODUCTION TO ZBRUSH 2022 by MADELEINE SCOTT-SPENCER

ZBRUSH 2022简介
与 MADELEINE SCOTT-SPENCER 一起学习 ZBRUSH 的综合指南

按照自己的节奏学习 ZBrush 从未如此简单。Madeleine Scott-Spencer 的这份详细指南将带您从 ZBrush 的基本知识开始,了解完整的 ZBrush 雕刻工作流程。您将以有机的、亲身实践的方式学习 Maddie 的章节,在学习过程中的每一步都对 ZBrush 独特的界面和强大的工具充满信心。

从展示如何雕刻详细的生物半身像的快速入门章节开始,Maddie 继续深入探讨 ZBrush 的主要功能。她揭开了 ZBrush 界面、菜单和窗口的神秘面纱,以尽早消除任何恐吓因素。通过解释程序 UI 背后的逻辑以及工具的作用,您将快速了解如何在 ZBrush 中快速工作以及如何利用自定义热键来提高效率。

完整的 ZBrush 笔刷系统在本次研讨会中进行了说明,包括 3D Alphas、VDM 笔刷、IMM,甚至包括如何创建您自己的自定义笔刷。您将学习如何使用 DynaMesh 雕刻一个完整的身体,并探索细分级别在创建准确的解剖形态中的重要性。Alpha 和细小毛孔和皱纹的细节——甚至如何从头开始绘制皮肤纹理——也为您的教育利益提供了非常详细的介绍。

Maddie 还介绍了如何通过探索 ZBrush 的重新拓扑和 UV 工具,以及如何导出颜色、法线和置换贴图以在 Maya、3ds Max、Unreal Engine 和任何其他渲染工具中进行渲染,从而使您的工作脱离程序。更喜欢。对于那些对 3D 打印感兴趣的人,本研讨会包括为您介绍 Decimation Master 和 3D Print Exporter。

这个综合研讨会的目的是帮助您成为一名自信的中级 ZBrush 艺术家,准备好处理 3D 生物、角色、道具等的创作。涵盖的主题包括如何使用 Subtools 创建复杂模型、管理 Polygroups 以实现更准确的建模、分层雕刻和绘画、使用 ZSpheres 建模、人物摆姿势等等。本次研讨会提供了大量可下载的项目文件,以帮助您跟进所涵盖的许多重要课程。

 

所用软件:Maya ZBrush KeyShot Photoshop

 

–作者

Madeleine Scott-Spencer
雕塑家
Madeleine Scott-Spencer 作为视觉效果艺术家和 The Gnomon Workshop 的讲师,广泛使用 ZBrush 已有十多年。她曾从事视觉效果、玩具和收藏品设计以及为概念设计创建数字模型。Maddie 曾与 Weta、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro 和许多其他主要工作室合作。她曾在 Weta Workshop 担任霍比特人三部曲的设计师,并在 Weta Digital 从事设计和纹理工作。她曾参与制作多部电影,例如《霍比特人》三部曲、《猩球崛起》、《生命》、《神奇女侠》和《星际特工》. Madeleine 自 2006 年以来一直为 Gnomon 授课,并为 ZBrush 社区、3D 世界杂志等制作了大量视频教程和手册。Madeleine 还是备受推崇的书籍 ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting、ZBrush Creature Design 和 ZBrush Digital Sculpting: Human Anatomy 的作者。她于 2005 年毕业于萨凡纳艺术与设计学院,在意大利佛罗伦萨艺术学院学习古典具象雕塑,并进行了尸体实验室研究以支持多个艺术家的解剖项目。她目前居住在英国伦敦。

 

––备注:

–本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可查看官网:官网地址B站预览

-约22小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含课程文件

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

隐藏内容需要支付:¥29
立即购买 升级VIP
Tags:
No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.