[国语-ROBBY_BRANHAM经典]Maya+Nuke多通道渲染和合成
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[国语-ROBBY_BRANHAM经典]Maya+Nuke多通道渲染和合成

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Gnomon MULTI PASS RENDERING AND COMPOSITING WITH ROBBY BRANHAM

 

–课程简介

在这个培训系列中,3D 艺术家 Robby Branham 将使用 Maya、VRay 和 Nuke 学习基本和高级的多通道渲染和合成技术。这些教程将演示如何更好地控制渲染和合成过程,以显着加快工作流程并为用户提供更好的艺术控制。生产技术包括如何简化渲染层、渲染通道和合成树设置。演示的渲染过程包括点位置、uv、法线、面对比率、环境遮挡和许多其他。有关于 VRay Light Selects 和 2.5D 重新照明的深入讨论,以帮助微调 2D 环境中的 3D 照明。深度渲染和合成工作流程演示了如何管理复杂数据并提高 3D 渲染管道内的稳定性。

 

–讲师

ROBBY BRANHAM
罗比·伯兰罕
资深3D通才和合成美术师
高级 3D 通才和合成艺术家 Robby Branham 于 2009 年开始了他的商业和故事片制作职业生涯。从那时起,他曾在 Psyop、Digital Domain、Pixomondo 和 Zoic 等工作室工作。他的作品可以在电影、广告和游戏电影中看到,例如微软的 ReCore 和 Supercell 的部落冲突。Robby 还在好莱坞的 Gnomon 视觉效果学院任教,他是 3D Generalist track 的教育主管。

 

–所用软件

Maya

Nuke

 

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约4小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式

-含场景文件

-本站gnomon全系列教程:链接地址

-本站统一密码:  cgalone.com

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