[gnomon系列[国语]使用ZBRUSH2022创建风格化的发型
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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Gnomon CREATING STYLIZED HAIRSTYLES USING ZBRUSH by DAN EDER

使用 ZBRUSH 创建风格化的发型
DAN EDER 的程式化角色综合指南

 

–说明

了解如何使用 ZBrush 的强大工具为您的风格化角色创建动态且富有表现力的发型。在这个 2.5 小时的研讨会中,首席 3D 角色艺术家 Dan Eder 分享了他使用 ZBrush 雕刻程式化 3D 头发的过程。从原始角色作为他的主题开始,Dan 逐步介绍了他使用 ZBrush 进行角色风格化的完整工作流程,教授了对创造吸引人的角色的理解,并通过他使用的技术工具和实际应用来实现他独特的风格。

通过一系列循序渐进的演示,您将探索各种主题,包括介绍 ZBrush 的基本工具及其在风格化头发创作方面的功能;了解角色头发造型和造型的基础知识;为头发添加质地、体积和运动的策略;以及 Dan 关于使用颜色和灯光增强 3D 场景中头发外观的重要技巧。他还分享了他优化头发以用于游戏、动画和其他数字媒体的最佳实践。

您可以期望在离开研讨会时对如何为您的风格化角色创建吸引人且可信的头发有深入的了解,以及有关有助于提升您的数字雕刻过程的各种 ZBrush 工具的新知识。

 

–丹埃德尔

首席 3D 角色美术师
Dan Eder 是首席角色美术师,目前在加利福尼亚州洛杉矶从事平台战斗机MultiVersus的工作。他在视频游戏行业拥有超过 8 年的专业经验,以其在角色建模、雕刻和纹理方面的独特风格而广受认可。Dan 对角色艺术有着浓厚的热情,并以创造高度风格化和富有表现力的角色的能力而闻名。他的作品以注重细节、细腻的表达和独特的风格为特色。Dan 拥有突出的在线形象,并活跃于各种社交媒体平台,包括Artstation和 Instagram @3daneder,他经常在这些平台上分享他的作品并与其他艺术家和粉丝互动。

 

-文件列表

00_预览
01_收集参考资料的灵感
02_在ZBrush中规划出头发的网格
03_头发雕刻的注意事项

04_几何体概述

05_曲线概述_无声演示

06_曲线蒙版概述_无声演示

 

 

 

— 备注:

-详情可访问官网:官网地址

-约3小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-无场景文件。

-vip免费课程

-本站统一密码:  cgalone.com

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