[flipped normals学院-E.Sleegers-国语]ue5+3dsmax游戏破坏资产创建2022
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[flipped normals学院-E.Sleegers-国语]ue5+3dsmax游戏破坏资产创建2022

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:为游戏创建销毁的资源 – 深入教程课程

 

-课程简介:

了解专业环境美术师在为游戏创建被破坏的资产时的工作方式。您将学习正确的资产规划、创建模块化资产、创建被破坏的混凝土和柱子、创建被破坏的木材/地板、创建瓦砾堆、模拟碎片等技术!

所有建模都将在3DS Max中完成,但是,我们还包含了有关如何在Maya和Blender中进行非通用技术的额外章节。所使用的技术是通用的,可以在任何其他3D建模包中复制。雕刻将在Zbrush中完成,蒙版/材质创建将在Substance Painter和一些Substance Designer中完成。整个关卡将在虚幻引擎5中进行设置,我们还将使用一些Photoshop和DaVinci解析。

在本课程结束时,您将对如何为游戏创建破坏有深刻的理解。请注意,尽管包含所有纹理,但我们不会讨论如何创建它们,本课程仅专注于创建被破坏的资产并进行一些关卡艺术。

本课程包含超过 27+ 小时的内容 – 您可以遵循每一步 – 该课程确实包含一些小时间失误,这只是为了加快非常重复的任务,其余的都是实时完成的。但是,我们也在没有旁白的情况下实时包括了延时镜头。

我们将首先收集我们的参考资料并回顾我们的计划。然后,我们将为所有资产创建一个块,并将我们的场景放在一起以确保一切正常。

之后,我们将开始创建所有最终资产。我们按销毁类型划分了教程。这意味着我们将首先将柱子带到最后,然后是混凝土瓦砾,然后是木头等。

完成后,我们还包含了一些关于我们如何在建筑物周围创建额外关卡艺术的奖励材料,例如额外的建筑物、树木和额外的资产

 

-使用的工具

3DS max、subsntace 3D designer、subsntace 3D painter、UE5、zbrush、Davinci Resolve、Photoshop、Marmoset Toolbag 4

-您的导师

E.Sleegers是一位资深环境美术师,目前在AAA游戏行业工作。他曾在育碧(Ubisoft)制作《全境封锁2 + DLC》等游戏,在Playground Games制作《极限竞速地平线3》,并作为环境美术师和材质美术师在多个项目中担任自由职业者。

 

-课程列表

01_收集我们的参考资料
02_规划资产创建
03_设置我们的虚幻引擎5项目
04_创建我们的基础布局
05_创建我们的模块化布局1
06_创建我们的模块化布局2
07_放置我们的模块化布局1
08_放置我们的模块化布局2
09_放置我们的模块化布局3
10_放置我们的模块化布局4
11_放置我们的模块化布局5
12_二次体量1
13_二次体量2
14_二次体量3
15_二次体量4
16_二次体量5
17_二次体量6
18_二次体量7
19_二次体量8
20_二次体量9
21_窗口部分最终1
22_窗口部分最终2
23_创建主材料基础
24_断裂的柱子制作1
25_断裂的柱子制作2
26_断裂的柱子制作3
27_断裂的柱子制作4
28_断裂的柱子制作5
29_创建我们的钢筋纹理
30_为我们的断柱添加钢筋
31_改进主材质1
32_改进主材质2
33_添加贴花并全面抛光外部建筑
34_大型碎块打磨1
35_大型碎块打磨2
36_大型碎块打磨3
37_大型碎块打磨4
38_大型碎块打磨5
39_大型碎块打磨6
40_大型碎块打磨7
41_剩余的大型碎块1
42a_剩余的大型碎块2a_无声演示
42b_剩余的大型碎块2b_无声演示
43a_剩余的大型碎块3a_无声演示
43b_剩余的大型碎块3b_无声演示
44a_剩余的大型碎块4b_无声演示
44b_剩余的大型碎块4b_无声演示
45a_剩余的大型碎块5a_无声演示
45b_剩余的大型碎块5b_无声演示
46a_剩余的大型碎块6a_无声演示
46b_剩余的大型碎块6b_无声演示
47a_剩余的大型碎块7a_无声演示
47b_剩余的大型碎块7b_无声演示
48a_剩余的大型碎块8a_无声演示
48b_剩余的大型碎块8b_无声演示
49a_剩余的大型碎块9a_无声演示
49b_剩余的大型碎块9b_无声演示
50_导入剩余的大型混凝土砌块1
51_导入剩余的大型混凝土砌块2
52_创建额外的小碎石块
53_放置小碎石块
54_制作最后的屋顶1
55_制作最后的屋顶2
56_制作最后的地板1
57_制作最后的地板2
58_制作最后的地板3
59_制作最后的地板4
60_制作最后的地板5
61_制作最后的地板6
62_抛光我们的场景1
63_抛光我们的场景并创建内部支柱2
64_创建我们最终的内墙1
65_创建我们最终的内墙2
66_创建瓦砾堆纹理1
67_创建瓦砾堆纹理2
68_制作瓦砾堆纹理3
69a_制作断墙1a_无声演示
69b_制作断墙1b_无声演示
70a_最终效果1a_无声演示
70b_最终效果1b_无声演示
71a_最终效果2a_无声演示
71b_最终效果2b_无声演示
72a_最终效果3a_无声演示
72b_最终效果3b_无声演示
73a_maya中的断裂
73b_Blender中的断裂

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址B站预览

-约35小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含10Gb课程素材

-86个视频,MKV通用视频格式(随机一集为GEM独家视频格式),下载链接

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