[udemy学院-Z.Horizon-国语]Unity3D+3dsMax2024的AR开发大师班
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[udemy学院-Z.Horizon-国语]Unity3D+3dsMax2024的AR开发大师班

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

使用 Unity 3D 和 3ds Max 2024 的 AR 开发大师班
从头开始学习 3Ds Max 和 Unity 3D,以创建 AR 应用程序并根据需要对其进行调整。
更新时间:2024年2月

 

  • 你将会学到的

学生将能够创建自己的AR应用程序
学生将能够使用 3Ds Max 修改任何 AR 项目
学生将能够为不同的平台构建应用程序
学生将能够创建逼真的渲染
学生将能够使用 XR 开发套件
学生将能够使用 Asset Store 进行自定义

 

  • 课程介绍

通过注册我们的综合课程“掌握 3ds Max 和 Unity 3D 进行增强现实开发”,释放增强现实 (AR) 的无限潜力。这个实践计划专为有抱负的 3D 艺术家、游戏开发人员和任何热衷于创造身临其境的 AR 体验的人而设计。

主要亮点:

1. 使用 3ds Max 进行 3D 建模的基础:
使用 Autodesk 3ds Max 深入了解 3D 建模世界,了解制作令人惊叹的 3D 资产、环境和角色的基本工具和技术。从基本形状到复杂的设计,掌握创建视觉上引人入胜的 3D 模型的艺术。

2. 3ds Max中的纹理和动画:
通过添加纹理和动画来增强您的创作,为您的模型注入活力。探索先进的纹理方法和动画原理,确保您的 3D 资产不仅具有视觉吸引力,而且具有动态性和吸引力。

3. Unity 3D 基础知识:
无缝过渡到行业标准游戏开发平台 Unity 3D。熟练掌握 Unity 的界面,了解其核心功能,并探索使其成为 AR 开发动力源的基本功能。

4. 使用 Unity 进行 AR 开发:
借助 Unity,释放增强现实的力量。学习使用 AR 技术将 3D 模型集成到真实环境中。了解基于标记和无标记的 AR 技术,使您能够为各种平台和设备创建 AR 应用程序。

5. 用户交互与体验设计:
深入研究特定于 AR 的用户交互和体验设计原则,探索创建直观和身临其境的 AR 体验的方法,以吸引用户并提供虚拟世界和现实世界的无缝融合。

在本课程结束时,您不仅将精通 3ds Max 和 Unity 3D,而且还将拥有创建尖端增强现实体验的技能和知识。利用从“掌握 3ds Max 和 Unity 3D 进行增强现实开发”中获得的专业知识提升您的职业或个人项目。立即注册,踏上塑造交互式数字体验未来的旅程!

 

  • 文件列表

01_1_下载3DsMax
01_2_了解欢迎屏幕
02_1_3DsMax界面介绍
02_2_更改3DsMax的主题
02_3_了解单位设置
02_4_了解视口导航
02_5_了解命令面板
02_6_管理工作空间
03_1_了解变换工具
03_2_了解旋转工具
03_3_了解缩放工具
03_4_了解选择和放置工具
03_5_使用自动网格
04_1_使用对象创建表格
04_2_创建星形图
04_3_重置场景
04_4_修改面板简介
05_1_复制并了解两者的区别
05_2_了解角度捕捉工具
05_3_了解抓取工具
05_4_理解阵列工具
05_5_理解透视
05_6_使用对齐工具
05_7_创建文本并使用镜像工具
06_1_使用样条线
06_2_了解噪音修改器
06_3_创建布料模拟
06_4_理解位移修改器
06_5_了解扫频修改器
06_6_使用修改器进行样条曲线建模
06_7_了解倒角修改器
07_1_使用场景资源管理器
07_2_使用图层资源管理器
07_3_使用灯光资源管理器
08_1_了解群组
08_2_使用空间包裹
08_3_了解参考坐标系
08_4__了解选择过滤器
08_5_理解选择集
08_6_了解选择类型
09_1_三维建模简介
09_2_使用建模器进行3D建模
10_1_了解布尔运算
10_2_理解变形工具
10_3_了解散点工具
10_4_了解Loft工具
11_1_创建直升机3D模型
11_2_小结
11_3_理解软选择
11_4_创建多个对象
11_5_表建模
11_6_背景水滴建模
11_7_创建书籍并渲染
12_1_材料简介
12_2_创建渲染
12_3_了解不同的灯光
12_4_了解更多灯光
12_5_背景光源的使用
12_6_了解主动阴影
12_7_创建景深
12_8_了解曝光控制
13_1_3DsMax中的材质
13_2_了解材质
13_3_了解更多材质
13_4_了解凹凸贴图
13_5_贴图修改器
13_6_创建以前版本的文件
14_1_改进直升机
14_2_导入蓝图
14_3_利用蓝图创建3D模型
14_4_灯的建模
14_5_国际象棋棋子建模
15_1_了解顶点绘制
15_2_理解UVW贴图
15_3_理解UVW展开
16_1_3DsMax中的动画
16_2_创建动画
16_3_创建灯的动画
16_4_飞机的3D模型
16_5_了解路径跟踪
16_6_渲染序列
16_7_渲染视频
17_1_了解动画曲线
17_2_灯光动画
17_3_理解观察约束
17_4_理解摄像机动画
17_5_创建随机动画
17_6_使用修改器制作动画
18_1_理解对象绘制
18_2_理解推拉
18_3_了解骨骼
18_4_理解分支工具
18_5_了解填充
18_6_了解GIZMOS
18_7_创建全景导出器
19_01_在线3D模型
19_02_Vray的设置
19_03_了解渲染元素
19_04_使用After_Effects制作Zdepth效果
19_05_了解混沌散射
19_06_了解混沌散射预设
19_07_示例
19_08_了解Vray去噪器
19_09_导出渲染元素
19_10_无限平面和墙
19_11_锁定选择
20_1_了解Vray灯光
20_2_了解环境
20_3_Vray太阳和海洋
20_4_3DsMax毛皮
20_5_Vray毛皮
20_6_创建Vray贴花
20_7_在Vray中使用HDRI
20_8_了解Vray烟雾光
21_01_下载和安装Unity3D
21_02_Unity编辑器概述
21_03_相机场景和对象
21_04_创建新场景
21_05_导入资产
21_06_了解材质
21_07_导入3D模型
21_08_关于相机的更多信息
21_09_汽车资产
21_10_Unity3D资产商店
21_11_物理系统
21_12_预制件
21_13_构建安卓平台游戏1
21_14_构建安卓平台游戏2
22_1_设置AR
22_2_跟踪AR
22_3_与AR对象互动
23_1_使用在线3D对象
23_2_基于AR的交互
23_3_AR与物体的交互
23_4_AR步枪

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约135个视频10小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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