[motion designers学院-Z.Farmer-国语]Blender流体模拟和几何节点创建动态图形
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[motion designers学院-Z.Farmer-国语]Blender流体模拟和几何节点创建动态图形

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Blender 中流体模拟的初学者动态图形
使用 Blender 流体模拟和几何节点轻松创建专业的动态图形

 

-课程介绍:

在本模块中,您将学习如何利用Blender来创建专业的动态图形。本课程将为您准备客户工作,并为您提供继续创建高质量动画的技巧。

 

您将学到什么
使用 Blender 的 Fluid Sim
电影照明
相机动画
几何节点

 

在本课程的分步旅程中,您可以期待什么
01-效果参考。
在进入 Blender 之前,我们将仔细研究此粒子模拟的参考

02-Blender 和文本
Blender 文本很简单,但需要针对模拟进行优化。在这里,我们将看看如何做到这一点,同时讨论它的重要性

03-添加液体模拟
创建成功的液体模拟有几个步骤。这些步骤中的第一个步骤是添加 sim,然后将域和流对象正确放置在空间中。

04-编辑液体模拟
现在我们已经设置好了液体模拟,我们可以开始编辑它以获得我们想要的正确外观。

05-烘焙和出口
一旦我们完成了模拟,我们就可以烘焙它并导出为 ABC 文件

06-导入节点和几何节点
这种效果的汁液就在这里,当我们导入 ABC 时,我们可以在几何节点中添加更多控件

07-3D相机
在设置动画或照明之前,我喜欢将摄像机放置在正确的位置,以便我们知道场景的焦点位置。

08-照明
设置好摄像机后,我们就可以开始照亮我们的场景了!

09-材料
建立照明后,我们可以开始研究材料节点中粒子的外观

10-渲染效果 1
将所有东西放在一起,我们就可以最终渲染第一个效果了!

11-为相机制作动画 1
完成效果后,我们仍然可以创建额外的场景作为参考。这个场景是我们的粒子和标志的特写视图。

12-为相机制作动画 2
我们正在为第二台摄像机制作动画,以获得特写效果

13-为相机制作动画 3
在最后阶段,我们将制作最终摄像机的动画,并仔细观察所有场景的流程!

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约1小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

-vip课程

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