[voxyde特效学院-国语]Houdini初学者课程
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Houdini 初学者教程 – Voxide视觉特效
6 个视频 12,392次观看 最后更新时间:2024年4月17日

1_Houdini入门课程介绍
2_Houdini_VOPS入门教程01
3_Houdini_VOPS入门教程02_随机噪音
4_Houdini_VOPS入门教程03_矢量操作
5_Houdini_VOPS入门教程04_几何交互
6_Houdini入门教程_体积

1. 欢迎来到 Houdini 简介!
在本课程中,我将介绍您入门所需的一切。我们将专门介绍与视觉特效相关的工作流程
如果您想学习如何使用 Houdini 创建模拟和视觉效果,那么这门课程就是帮助您入门的课程!

2. 欢迎来到 VOPS 简介!
VOPS 是在 Houdini 中制作任何类型特效的主要构件!掌握了 VOPS,您的创造力将不再受限。
我们将从最基本的核心节点开始,逐步提高到更复杂的操作。

3. 我们继续观看 VOPS 第二部分!
在任何类型的视觉特效镜头中,我们都需要引入变化。这可以通过各种节点和功能来实现。最常见的是随机和噪音

4. 我们继续学习 VOPS 第 3 部分!
了解如何处理矢量将是你学习 Houdini 的基础。实际上,只有少数几种节点可以帮助你创建任何矢量和方向,而这些节点是学习的关键。

5. 我们继续讨论 VOPS 第 4 部分!
在 Houdini 中,有几种使用几何体进行模拟的方法。
在本部分中,我们将介绍不同操作的作用以及何时使用。

6. 体量与体素
我们首先来了解一下什么是体量和体素,以及它们在 Houdini 中是如何工作的。
体块 VOPS
与使用 VOPS 对点进行操作类似,我们也可以使用相同的技术对体积进行操作。不过,常规几何体和体块之间存在一些关键区别,本系列将对此进行全面介绍。
距离卷
距离体积(或 SDF)是一种不同类型的体积,用于测量到曲面的距离。这是一类非常强大的体,可以让我们进一步控制模拟,还能创建很酷的有机几何体,甚至是动画。
速度场
速度场是实现各种神奇特效的主要方法之一。在本系列中,我们将介绍什么是速度场,并创建一些速度场,用它们来驱动粒子。

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约7小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

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