[udemy学院][国语]Blender3.2初学者创建简单的角色
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[udemy学院][国语]Blender3.2初学者创建简单的角色

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Udemy Creating Simple Characters for Beginners in Blender3.2 by The Avenew Academy Bootcamp

在 Blender 中为初学者创建简单的角色

 

–你将会学到的

角色造型
基本服装造型
搅拌机中的数字绘画
在搅拌机中使用主要的雕刻工具

 

–说明

在这次培训中,学生将学习为广告制作吉祥物和角色,并能够为所在地区的中小型公司服务。

我们将从概念艺术的分析开始,我们将以卡通风格对我们的角色进行封锁和雕刻。我们还将使用多边形建模技术对衣服进行建模,以促进网格的打开和纹理的应用。然后我们将使用 Blender 3.2 及更高版本中可用的新顶点绘画资源创建材质和绘画。

最后,我们将根据我们的概念艺术制作一个基本姿势,最后使用循环渲染器进行渲染和最终合成。

在本次培训结束时,学生将了解角色创建过程的基本概念,例如:

– 分析和理解概念艺术和模型表

– 针对模型的一般结构对模型进行分块

– 基本的3d雕塑

– 熟悉建模和数字雕刻的工具和功能

– 直接在 3d 模型上绘制顶点

– 广告人物渲染。

不要错过了解逐步过程的机会,它将引导您在 3d 宇宙的坚实和有前途的领域中迈出第一步,该领域是广告、游戏、印刷和电影的角色建模。

 

 

–课程目录:(备注:官方课程尚未开发完成,仅含21个章节)

01_Blender简介
02_界面调整
03_雕刻工具的介绍
04_分析概念艺术
05_一般模型体量
06_开放式双手体量
07_封闭的手的体量
08_鞋子体量
09_完善体量
10_T恤衫的造型
11_模仿短裤
12_头发体量
13_细化角色
14_修饰整个模型
15_材料和纹理
16_矫正材质
17_场景和角色的调整
18_结论和最后的考虑
19_概念和块状结构
20_腿和胳膊体量
21_手部体量

 

— 备注:

-详情可访问官网:官网地址

-约10小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-无场景文件

-本站统一密码:  cgalone.com

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