05 May [Hamish Calthorpe系列-国语]Blender3.4到UE5完整游戏动画流程
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原名:Udemy Complete game animators pipeline from Blender to engine by Hamish Calthorpe
从 Blender 到引擎的完整游戏动画师管道
制作并采用专业游戏就绪的 3D 角色装备,以及一整套手动键控运动动画到虚幻引擎中。
你将会学到的
从 Blender 到 Unreal 的完整游戏角色动画流程
如何为游戏角色制作专业的完整游戏动画集。
从头开始创建专业的游戏就绪动画装备。
有关创建更好的步行循环以及使用动画层构建引人入胜的运动的提示和技巧。
如何在虚幻引擎 5 中设置动画图形、混合状态等
创建一个可以走、跑、跳、扫射等的游戏角色!
了解设置角色装备的正确方法,以及从 Blender 到 Unreal 引擎的正确导出和导入设
本课程旨在帮助学生或任何人学习从 Blender 到 Unreal 的完整游戏动画制作流程。您将学习如何创建专业的自定义动画装备,并手动制作全套闲置、过渡和移动动画,以及如何正确导出并将它们全部导入虚幻引擎。
从那里您将学习如何设置动画图形和角色蓝图,并创建一个自定义角色控制器,让您可以走、跑、蹲、跳等。无需经验,整个过程通过简单易懂的步骤分解成逻辑部分,每个部分都建立在最后一个之上,并提供许多提示和技巧,使您的动画作为现代 AAA 游戏中使用的完整集正确运行.
不需要编码知识,因为一切都将在虚幻的蓝图系统中使用节点创建,只需简单地跟随并一点一点地构建角色控制器,到课程结束时,您将拥有一个可以四处移动的完全可玩的角色游戏世界,您从头开始创造了整个事物的满足感和知识。
––备注:
–本站统一解压密码: cgalone.com
-约30小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-含课程文件
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
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