[国语][2020经典教程]-blender有效装配的艺术
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[国语][2020经典教程]-blender有效装配的艺术

[国语][2020经典教程]-blender有效装配的艺术

[中文国语 沉浸学习]
[中文语音] + [中英双字幕] 共57部约11小时,转录技术持续提升

“互联网上可以找到的最深入的Blender装配课程”
“blender界的P神系列五星教程”
“针对初学者和高级用户的深度装配课程”
“Alive! Animation Course In Blender动画课程的姊妹篇”

[国语][2020经典教程]-blender有效装配的艺术

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装配在游戏和电影行业中都扮演着非常重要的角色。糟糕的装配可以让制作成为一场真正的噩梦,而好的装备可以为您节省大量时间,并让您通过角色和模型获得更多成就。不幸的是,这经常被绕过,因为大多数 3D 艺术家很快就会被装配气馁或吓倒。

本课程旨在帮助您克服这一障碍,并将您的装配技能提升到一个新的水平。
本课程既适合初学者,也适合希望提高技能的经验丰富的装配。无论这是您第一次在Blender场景中添加骨骼,还是已经创建了多个角色装备,本课程都非常适合您。

B站预览

导师

皮尔里克·皮考特
拥有大约10年的Blender使用经验、扎实的3D通才背景和多个成功的Blender课程,目前是 AtypiqueStudio的CG总监,我已经发布教育内容超过 7年。

包装中包含什么

57 个视频分为 6 个章节,总时长 10 小时 56 分钟。
所有课程资产,模型、装备和纹理,课程每个步骤的Blender 文件
为搅拌机 2.8x 和 2.9x 更新,与Blender 3.x兼容

课程内容

第 1 章 – 装配简介
在简短而全面的视频中涵盖了装配的基础,从其定义到其应用。

第02章 – 简单的角色装备
我们将装配我们的第一个角色,创建一个非常基本的机制来学习装配的基础知识。包括驱动程序创建和自定义属性。

第03章 – 高级角色装备
我们将从头开始创建一个更复杂的机制,以先前获得的知识为基础并进一步推动它,从而将我们的角色提升到一个新的水平。包括可切换的 FK/IK 链条、复杂的足部滚动机构、橡胶四肢、自定义形状、骨骼组等

第04章 – 面部装备
涵盖用于面部装配的不同技术,无论是纯骨骼还是结合 shapekeys。

第05章 – 深红浪人角色
我们将完全装配 Crimson Ronin 角色,包括配件,包括所有第 3 章机制和额外的面部装配技术。

第06章 – 附加装配技术
本章介绍了前几章中未涉及的一些机制,例如高级尾架、舌架、bbones 和其他修饰符。

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