27 Jul [名家-Abraham.Leal系列-国语]zbrush2022高级角色技术
Udemy学院2022.11月五星教程,指导您完成所有必要的步骤来创建一个生产就绪的高多边形角色。我们将从这个惊人的概念开始,我们将一起构建每一件作品。我不仅会教授技术工具,我们还将学习正确的思维方式来分析和创建您能想象到的任何类型的角色。...
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通过 7 个实际项目了解最新的 Zbrush 2022,并在完成的每个项目中看到自己变得更好。...
游戏武器艺术家Eugene Petrov经典五星教程,详解现代游戏武器资产的完整过程。将展示Zbrush 中创建硬表面高多边形模型,Maya 中创建低多边形优化网格,将介绍我的展开方法和烘焙技术,分享我在针对武器的物质画家中处理纹理过程的经验,...
gnomont学院2023.07月新教程,适用于 Modo、Marmoset、Photoshop、Agisoft、Lightroom 和 ZBrush 的综合指南,使用摄影测量捕获并创建您自己的 3D 道具以进行制作。...
flipped normals 2023.06新五星教程,针对中高级 ZBrush 用户,我将带您完成肖像雕刻的过程:从 ZBrush 体块到 Blender 中的渲染设置和照明。...
udemy学院12月新教程,在本教程中,针对完全的初学者,我将带您了解将 2d 概念从基础到块化并最终渲染所需的所有必要技能!...
了解如何在 Zbrush 中创建和设计 3D 角色,在 Blender 中渲染,并在 Photoshop 中展示您的作品!...
gnomon经典五星教程,创建具有可以随着电影或游戏中的故事而演变的角色和个性特征的生物设计。...
暴雪高级美术师, cg大神simon fuchs写实游戏资产系列教程,您是否正在考虑在视频游戏行业担任 3D 艺术家?您想成为更快、更高效的建模者并学习 3D 建模、纹理和游戏艺术方面的最新技术吗?本教程将帮助您理解并应用创建高质量 PBR 游戏资产的各个方面!...
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暴雪高级美术师, cg大神simon fuchs写实游戏资产系列教程:军用无线电教程 - Maya 2018 和 Substance Painter -...
gumroad学院2019经典五星教程,引导您完成一个新的更流畅的工具集,并向您展示我在 ZBrushes Dynamesh 功能中实现硬表面结果的过程。...
gnomon学院2023.06月新五星教程,Riot Games 的副艺术总监 Sean Marino 分享了他为游戏武器资产建模的工作流程。...
gnomon学院2023.06月新五星教程,了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和建筑。...
Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。...
3d_concept_artist学院经典教程,使用 ZBrush 和 Photoshop 绘制“漫画风格”插图的完整工作流程。这是一门基于 ZBrush for illustrators workshop 录音的简短而快节奏的课程。我将带你一步一步地完成我的整个工作流程,使用...
3d_concept_artist学院经典教程,加倍努力课程 ,将您的ZBrush 雕塑变成供概念和角色艺术家使用的精美插图的分步系统 。将您的设计技能提升到一个新的水平,改进您的雕刻方法,改进您的纹理工作流程,改进您的照明和渲染过程,并掌握合成以创建您想要创建的艺术品。...
3d_concept_artist学院经典教程,一个快节奏的课程,重点介绍在 ZBrush 中为奇幻角色制作衣服的技术和工作流程。...
3d_concept_artist学院经典教程,为绝对初学者学习 ZBrush 的有效分步指南。如果您是 ZBrush 的新手并且认真学习它,那么这门课程非常适合您。它采用经过验证的方法将您从核心功能带到高级技术,该方法可简化复杂的工作流程。 ...
gumroad学院五星教程,使用 Zbrush、Maya 和 Mari,从头到尾完成了对这只可爱的乌龟进行纹理和建模的过程。逐步叙述我的方法和工作流程。一路上我将谈论这一切:设计、UV、建模、雕刻、纹理、拓扑。...