02 Jan [国语-Lennard_Claussen机械大神系列]maya2019+substance机械狗的建模和纹理
Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。...
Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。...
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在本次课程中,我们将探索创建科幻资产的过程。我们将以创建电子游戏狙击手为例。将使您能够发现blender和substance的功能及完整的工作流程。...
Udemy学院12月新五星教程,为中级 3d 环境艺术学生设计了这门课程,他们想要制作漂亮的环境,但他们很难做到,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程。 该课程也适用于想要在 Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter...
Substance Painter 和 Substance Designer 是纹理的行业标准。在本课程中,我将带您了解如何最好地将它们与 Blender 一起使用的工作流程。...
CGCircuit2022年10月新教程,Tomas_Sackmann写实角色系列第三部,zbrush2022, maya2020, substance 3d painter 8.1创建可用于生产的逼真道具和资产...
Tomas_Sackmann写实角色系列第二部,Marvelous Designer 中进行所有服装模拟,在 Zbrush 中进行雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,在 Substance 3D...
FlippedNormal2021年五星教程,育碧高级艺术家Emiel Sleegers,学习专业的 AAA 级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的,约8周30小时课程。...
了解专业道具艺术家在为游戏制作英雄道具时是如何工作的。您将学习诸如高多边形建模、低多边形建模、UV 展开、快速布尔创建、纹理烘焙、纹理、渲染等技术!...
探索如何在没有任何建模的情况下在Substance——Designer中实现令人难以置信的产品设计结果。在本教程中,将分享他从头到尾构建立体声系统的方法和技术。 ...
Flipped Normals创始人Henning Sanden的最新技术,2022年11月最新教程,Blender3.3,ZBrush2022,substance 3D painter 8.1写实人物肖像大师班...
创建经典的 1936 Harley-Davidson Knucklehead 摩托车的同时学习 Blender+substance painter 从建模纹理到渲染全流程。...
暴雪高级角色艺术家 Ben Erdt 2022.11月最新教程,约21小时学习为游戏动画制作高级角色的整套流程!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材料、照明和展示您的作品等等。 完成课程后,您将对如何创建自己的世界级角色艺术有深刻的理解。...
Emiel_Sleegers大师的substance designer高级材质实例教程合集,总计约140小时,主要讲解substance designer高级材质制作,及Marmoset Toolbag演示与渲染。...
130 多个小时的 Zbrush、blender、maya、Marvelous Designer、面部解剖学、Substance Painter、Substance Designer 等雕刻课程。...
由 CG 行业资深人士提供的关于基本 Maya 建模工具和 Substance Painter 纹理工作流程的结构化在线课程。立即开始您的 3D 艺术家的职业生涯! ...
zbrush 2021 + cinema 4d R25,探索用于雕刻、重新拓扑、纹理和角色渲染的经典 3D 管道。...
了解如何从构思开始制作出色的动画电影,约18个小时 ...
显示精确的工作流程您可以按照您选择的角色设计进行操作,从而获得强大的作品集;概述更一般的原则、设计规则和关键技能,以创造吸引人的 3D 艺术...