[Udemy学院-T.Harle-国语]Unreal5-Niagara特效完整课程
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[Udemy学院-T.Harle-国语]Unreal5-Niagara特效完整课程

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Unreal 5 Niagara – Niagara简介
在虚幻引擎 5 中学习 Niagara 的完整课程

 

-你将会学到的

了解 Niagara 粒子系统的基础知识,包括行业标准最佳实践
了解不同模块在控制粒子(包括矢量和力)中的作用
了解不同渲染器模块之间的差异以及如何以及何时使用它们
学习更复杂和更高级的主题,例如粒子碰撞和粒子属性读取器

 

-课程简介

欢迎来到我的虚幻引擎 5 Niagara 课程 – Introduction to Niagara,这里是 Udemy。本课程将带您了解 Niagara UI 的基础知识和入门模板效果,充分了解所有可用的内置模块,并涵盖更高级的概念,例如碰撞和属性读取器。在 12 个小时的过程中,所有视频都分解成 10-15 分钟的视频,我们涵盖了 UI、模块、矢量和力、动画、材质、碰撞、数据接口等等的所有内容。

每一章都包含许多示例,充满了方便的评论,以及许多相应的视频讲座,详细解释了正在做什么以及为什么 – 因此,您正在学习正在使用的技术,并建立第一主要概念的背景知识基础,使您能够在未来建立自己的效果。

凭借我 15 年职业生涯中的行业标准实践,包括 5 年的硕士学位游戏美术教学经验,本课程将涵盖粒子效果和渲染器的所有各种用途——本课程将完全帮助您在虚幻引擎 5 中的实时场景中添加一些视觉效果。

 

-文件列表

01_01_课程介绍
01_02_术语表
01_03_数据类型
01_04_用户界面介绍
01_05_悬挂微粒1
01_06_悬挂微粒2
01_07_悬挂微粒3
01_08_爆破网格1
01_09_爆破网格2
01_10_用户参数
02_01_模块介绍
02_02_局部空间
02_03_确定性
02_04_插值产卵
02_05_CPU与GPU
02_06_持久ID
02_07_系统属性
02_08_产卵率
02_09_新生爆发
02_10_每单元产卵
02_11_每帧产卵_从其他发射器产卵
02_12_形状球
02_13_形状圆柱体
02_14_形状盒_平面
02_15_形状圆环_圆盘_圆锥
02_16_网格产卵位置
02_17_抖动位置
02_18_系统位置
02_19_静态网格位置
02_20_骨架网格位置
02_21_初始速度
02_22_速度涡流_继承速度
02_23_力简介
02_24_直线力_重力_加速度力
02_25_卷曲噪声
02_26_风力
02_27_空气动力阻力
02_28_点吸引力
02_29_线吸引力
02_30_弹簧力
02_31_涡旋力
02_32_矢量噪声力
02_33_精灵渲染器子UV
02_34_空间渲染器剪切
02_35_空间渲染器对齐
02_36_空间渲染器旋转率
02_37_网格渲染器排序
02_38_网格渲染器设置
02_39_网格渲染器初始方向
02_40_网格渲染器更新方向
02_41_网格渲染器飞行方向
02_42_网格渲染器滚动方向
02_43_彩带渲染器简介
02_44_彩带渲染器形状
02_45_彩带渲染器生成轨迹
02_46_光束渲染器
02_47_贴花渲染器
02_48_光线渲染器
02_49_组件渲染器
02_50_地理缓存渲染器
02_51_动画
02_52_粒子材质
02_53_自动材质
02_54_结论
03_01_CPU碰撞
03_02_GPU碰撞
03_03_碰撞数据
03_04_位置事件
03_05_死亡和碰撞事件
03_06_位置读取器
03_07_划痕介绍
03_08_死亡读取器介绍
03_09_死亡划痕模块
03_10_获取已碰撞
03_11_转移位置错误
03_12_碰撞时的采样年龄
03_13_碰撞概述
03_14_纹理采样
03_15_网格数据接口
03_16_数据接口
03_17_NPC
04_01_雪地概述
04_02_雪地生成
04_03_雪地更新
04_04_雪地摄像机
04_05_雪地世界高度
04_06_NDI乘法
04_07_网格树叶概述
04_08_网叶碰撞
04_09_网叶发射器
04_10_枪口闪光
04_11_枪口闪光添加剂
04_12_枪口闪光烟雾
04_13_枪口闪光烟雾
04_14_营火火焰
04_15_营火照明和热雾
04_16_烧纸设置
04_17_纸燃烧粒子

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约13小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含场景文件

-本站含 T.Harle全系列教程

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