[S.Bugarija-国语]Blender3.2电影艺术初学者工作流程-分步教程
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[S.Bugarija-国语]Blender3.2电影艺术初学者工作流程-分步教程

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名: Udemy Complete Blender beginner workflow for Cinematic art,step-by by Sime Bugarija

电影艺术的完整 Blender 初学者工作流程,分步
适合初学者的教程

你将会学到的
我将向您介绍免费的 3D 程序 Blender
我将向您介绍建模、纹理、灯光、渲染等
我们将从头到尾创造出一门艺术
我将向您展示如何在 Blender 中创建黑暗、电影般的雾气氛围

说明
在这个长达 5.5 小时的教程中,我们将从Blender的介绍开始到结束来创建电影艺术。

一步步记录了创建场景的整个过程,因此即使对于初学者来说,该教程也很容易遵循。

本教程分为 30 个部分,平均持续时间为 12 分钟,以便更容易理解。

这是我在过去 4 年使用 Blender 中学到的工作流程。

所有资源和链接都包含在教程中,并且还提供带有快捷方式的字幕。

首先,我们将在 10 分钟的介绍中介绍基础知识,以帮助您更好地了解 Blender。

之后,我们将学习建模技术,并创建汽车旅馆的最小细节。我们将使用快捷方式使建模过程变得更容易。

在教程的第二部分中,我们将讨论照明、材质、粒子系统、混合着色器、渲染等。

我将向您展示在哪里可以找到免费纹理,如何混合着色器并创建凹凸、粗糙度和其他贴图,以及如何展开和创建程序纹理。

我们还将处理从外部源导入到搅拌机中的对象。我将向您展示下载对象、材料以及我在 Blender 中使用的最有用插件的最佳位置。

我们将更详细地讨论如何使用 Quixel Bridge,您可以在其中找到数千种 3D 资源、表面、植被、缺陷等。

我将向您展示如何在搅拌机中结合体积和照明以获得黑暗、电影般的雾气。

最后,我们将在 After Effects 中进行后期处理,但如果您不使用 After Effects,则可以在任何图形程序中使用相同的技术。

 

-文件列表

01_教程介绍
02_相机和渲染设置
03_汽车旅馆建模的基本形状
04_玻璃材质
05_门和木板
06_建模细节
07_屋顶_瓦片和门廊建模
08_汽车旅馆霓虹灯标志
09_汽车旅馆霓虹灯细节
10_天线
11_Blender_中的父对象
12_人体模型
13_汽车
14_地面Quixel_brudge
15_混合着色器
16_水坑
17_小麦建模
18_Blender中的粒子系统
19_地面照片扫描
20_树木和路灯
21_电缆
22_Blender中的照明_使用体积测量法
23_渲染
24_关于构图
25_在After_Effects中进行后期处理
26_在后期处理中添加烟雾
27_天空和云彩
28_红光和水平模糊
29_其他效果
30_色彩校正和文字叠加

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约6小时,720P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-无课程素材

-本站含Sime Bugarija全系列教程

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