[S.Zhuikov-国语]UE5中的建筑可视化
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[S.Zhuikov-国语]UE5中的建筑可视化

[S.Zhuikov-国语]UE5中的建筑可视化

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虚幻引擎5中的建筑可视化
交互式可视化,用于建筑和室内设计的过场动画 虚幻引擎 5、UE 5.2

 

-课程简介

通过我关于虚幻引擎5交互式可视化的综合在线课程,释放虚幻引擎在建筑可视化方面的全部潜力。无论您是建筑师、设计师还是可视化专业人士,本课程都将使您能够为建筑项目创建令人敬畏、逼真和交互式的可视化。

在当今的渲染和演示环境中,虚幻引擎已成为领先的平台。通过掌握开发非凡互动项目的技能,您将获得超越业内同行的竞争优势。通过本课程,我们为您提供了一个独特的机会,可以利用我在项目上的实际经验,指导您完成流程的每个阶段。

在整个课程中,你将获得各种技能,使你能够将你的建筑愿景变为现实。

– 准备项目的3D模型,确保它针对虚幻引擎进行了优化。

– 了解如何优化绘制调用和管理几何图形以实现最佳性能。

– 探索创建逼真的内部和外部照明设置的技术。

– 解决与流明光和表面缓存相关的挑战,确保您的视觉效果完美无瑕。

– 掌握创建逼真程序环境的艺术,包括HDRI天空和云彩。

– 利用虚幻引擎的强大工具进行几何体优化和编辑。

– 在场景中高效复制、合并和放置资产,以实现无缝集成。

– 探索后期处理音量、阳光和雾气设置,以增强视觉效果。

– 克服与光伪影相关的障碍,确保最终效果精美。

– 为项目的内部和外部元素制作高质量的材料。

– 使用 Megascan 合并静态网格体、程序草、树叶和植物。

– 优化内部和外部人工元素的照明,确保逼真的氛围。

– 对您的项目进行最后的改进,微调每个细节以获得最大的影响。

– 利用蓝图进行项目优化并创建交互式项目功能。

– 设置您的最终项目,解决任何问题,并准备分发。

– 探索实现逼真的建筑、电影渲染和动画的技术。

– 使用DaVinci Resolve掌握最终视频剪辑的艺术,添加完美的画龙点睛之笔。

我是S.Zhuikov,一位多才多艺的建筑设计师,热衷于创造迷人和身临其境的体验。凭借在该领域 10 年的经验,我有幸参与了各种各样的建筑项目,每个项目都有其独特的复杂性和挑战。除了我的建筑实践之外,我还被称为 YouTube 频道 Stan3DArt 背后的作者。在这个平台上,我通过引人入胜的视频教程分享我的知识和专业知识,为有抱负的设计师和爱好者提供宝贵的见解和指导。我对建筑领域的显著贡献之一是我在使用虚幻引擎创建交互式项目方面的专业知识。

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约9小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含场景文件

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