在本课程中我们将创建一个完整的项目从头到尾,我将涵盖从设置参考开始的所有步骤图像,直到我们到达最终渲染。
为 Otto 的办公室打光:在 Blender 中打光时如何像电影摄影师一样思考
Blender、3D Coat 和 Photoshop 中从头到尾制作动态概念艺术或关键帧插图的过程。
欢迎来到Blender课程中的硬表面索具。这是 Blender 中机械索具的初学者指南,由索具和动画大师Jeannot Landry提供,由Creative Shrimp团队共同制作。
实现逼真的 3D 面部是计算机图形学中最令人垂涎的技能之一,无论是电影 VFX、视频游戏、NFT还是单纯的工艺爱好者,逼真的肖像画都是值得的、非常有意义的追求。
artstation学院2023年新五星教程,逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea装饰场景背景的地形,创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。
Calder_Moore五星写实景观教程合集三部,涵盖cinema4d + octane创建景观场景整个过程。
JayHill将用于创建皮肤细节的画笔和纹理放在一起与您分享。这个工具包是我用来为我的数字角色创建最终皮肤细节的全部。
在本课程中,我将向您展示如何在 Daz Studio、Cinema 4D 和 Redshift Renderer 中创建肖像风格的角色渲染!