[国语-MOGRAPHPLUS系列]corona2_FOR_3dsmax终极指南
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[国语-MOGRAPHPLUS系列]corona2_FOR_3dsmax终极指南

[国语-MOGRAPHPLUS系列]corona2_FOR_3dsmax终极指南

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原名:Mographplus Comprehensive Introduction to Corona for 3dsmax

在这个超过9 小时的高级视频教程系列中,即 540 分钟的视频教程中,我们学习了如何使用Corona for 3ds Max。

如果您有任何问题,请联系我们:info@mographplus.com
这个系列是一门学术性的、高质量的 Corona for 3ds Max 课程,来自 MographPlus.com 的人,他们在过去 5 年里一直在向来自世界各地的数千名学生教授包括 V-Ray、Arnold 和 Maxwell 在内的渲染引擎年。

视频分为6个部分,
在第一节中,我们将概述Corona 的用户界面和3ds Max 中的一般工作流程。
第 2 节是关于光照和全局光照的,首先我们探索 corona 光及其所有特性,然后我们讨论全局光照或间接光照,我们了解光线在现实世界中的工作原理以及 Corona 如何使用全局光照模拟相同的行为照明……然后我们开始了解 Corona 中的两个 GI 求解器,路径跟踪和 UHDcache,以及何时何地使用每一个来产生最逼真的照明。

在了解了照明和 GI 的基础知识后,我们看一下Corona 太阳和天空、基于图像的照明、Corona 光材质,我们学习如何正确有效地进行室内照明,我们了解Corona 中的体积效应,最后探索 Corona 中令人惊叹的Light Mix 功能,该功能允许在渲染期间或之后以交互方式重新点亮场景。

第三节专门介绍Corona 材质和贴图,首先,我们了解Corona 材质或CoronaMtl,它是 Corona 中的主要材质,我们了解有关 Corona 材质的所有内容以及如何使用它创建逼真的着色器。

我们探索分层和 Rayswitch材料……

我们深入研究了 corona 皮肤材质,以实现极其逼真的皮肤着色器……

我们探索了能够产生非常自然和逼真的头发着色器的 corona 头发材料。

我们了解阴影捕捉器材料以及如何将您的 3D 几何图形集成到 Corona 中的 HDR 环境或摄影背板上。

最后,浏览 Corona 中包含的所有剩余材料和地图。

在下一节中,我们将学习Corona 相机和相机效果,首先,我们深入探索 Corona 相机,然后我们学习如何制作和调整景深和运动模糊等效果,我会讨论不同的相机类型,包括Corona 中的VR .

然后我们讨论像绽放和眩光这样的镜头效果,和其他话题一样,看完这个部分,你应该是在 Corona 中处理你的相机的高手,因为一切都已经非常详细地解释了,并且基于学术方法。

在下一节中,我们来看看Corona 渲染设置,首先,我们了解Corona Frame Buffer,了解渐进式渲染限制,了解可恢复渲染以及如何使用去噪功能实现无噪声渲染.

然后将讨论性能设置,这可能是 Corona 中最重要的渲染设置,我们将探讨GI 与 AA 平衡、Light Sample Multiplier、Max Sample Intensity 和 Max Ray Depth。

最后我们讨论Corona 渲染元素或渲染通道,我们遍历所有渲染元素并学习如何生成不同的渲染元素以及每个渲染元素添加到最终渲染中的内容……。然后我们学习如何使用像 After Effects 这样的外部应用程序来合成这些渲染元素。

在最后一节中,我们看一下Corona Proxy、corona scatter 和 corona 转换器,在最后一课中,我们学习了Corona 体积网格,它允许我们导入基于网格的缓存格式,如OpenVDB并使用 Corona 渲染它们。

我们学习如何制作一些令人兴奋的爆炸、火焰和烟雾效果。

所以你有它,如果你正在寻找关于 Corona for 3ds max 的详细的、学术上接近的、高质量的课程,我保证,你…… 绝对找不到比 MographPlus.com 的 3ds Max 的 Corona 综合介绍更好的了。

我的名字是来自 mographplus.com 的 Kamel Khezri,我很荣幸能成为本课程的导师。

所以登录或注册,让我们开始吧。

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###### 备注:

-本站统一密码:  cgalone.com

-详情可查看官网:官网地址

b站预览

-约9小时,mkv通用视频格式,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕,含场景文件。

-此corona版本较旧,官网暂无更新,轻知悉。

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