[udemy学院-M.Bridges-国语]blender轻松制作游戏资源并导出到Godot-Unity-Unreal-2021
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轻松制作游戏资源并导出到 Godot / Unity / Unreal
使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产。
更新时间:2020年11月

 

-课程介绍

你将会学到的
低多边形 3D模型。
生成式建模。
非破坏性工作流。
制作环保道具。
参数化建模。
导出资产。
将网格导入 Godot。
自定义碰撞形状。
物料流水线。
修改器堆叠。
多零件建模

说明
Godot Getaway 的一部分:Blender 课程如果您想
在 Blender 中创建模块化模型以在游戏引擎中使用,那么这就是适合您的课程!

Blender 是一个出色的程序, 能够创建可以导出到任何游戏引擎的惊人模型 – 在本课程中, 我们专注于免费和开源的 Godot 游戏引擎.所教授的许多技术也将立即适用于其他游戏引擎。以下是您将在本课程中学到的一些东西:
了解无损建模工作流程。
管理多个游戏资产。
了解材料工作流程。
在 Godot 游戏引擎中让您的资产栩栩如生。

这是一门中级课程——但等等!这到底意味着什么?
我总是以易于理解的方式开始我的课程,并讨论我的所有步骤,但是,如果您完全不熟悉 Blender 或 3D 建模,您可能很难跟上。如果您有一些现有的 Blender 知识,您将能够直接进入并跟随。

了解如何使用免费使用的 3D 制作套件 Blender 为游戏创建 LowPoly 3D 模型和资产。我已将该课程标记为中级,但是,如果您对 Blender 有基本的了解,您就可以开始了!
只要经验很少或没有经验,你就可以了。通过我们的在线教程,您会惊讶于在讲师支持和在线帮助下可以取得的成就。

迈克尔·布里奇斯(Michael Bridges)是一位经验丰富的3D艺术家,曾与教授戈多(Godot)的Yann Burrett合作。Michael 和 Yann 将一起提供支持、鼓励和一路上的大量挑战。

该课程从基本道具开始,因此我们可以专注于无损建模技术。您将始终将您的新技能应用到您的项目中。项目文件将全部包括在内,以及其他参考和资源 – 您永远不会陷入困境。有会说话的视频以及截屏视频供您跟随。

对于您构建的每个模型,您将遵循以下过程:
学习新技术。
挑战将课程应用到自己的工作中。
逐步了解如何构建它。
定期应用您以前的知识。

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约19小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

隐藏内容需要支付:¥19
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