17 Jun [Leartes工作室-国语]Blender3.6+Photoshop 中创建工业概念艺术
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Blender3.6+Photoshop 中创建工业概念艺术
在 Blender 和 Photoshop 中创建高科技工业城市概念
更新时间:2024年5月
-你将会学到的
在 PureRef 中创建参考板
创建一个草图来定义城市的体量
在Blender中对建筑物和其他模块进行建模
在 Blender 中管理材料
分布建筑物并完善构图
创建纹理并安排照明以营造氛围
在 Blender 的 Cycles 引擎上进行渲染
在 Photoshop 中对渲染进行上色和润色
-课程介绍
踏入概念设计世界,踏上在 Blender 和 Photoshop 中打造高科技工业城市的旅程。我们的 Udemy 课程是您熟悉概念艺术、Blender 和 Photoshop 的门票
本课程由行业专业人士约瑟夫·苏里(Josef Sury)领导,专为初学者和有经验的艺术家量身定制。您将首先在概念艺术原则方面打下坚实的基础,学习如何精确地执行您的愿景。
在整个课程中,你将参与一个实际的项目,TechForge Megapolis,旨在提高你的技能,加深你对创作过程的理解。最后,您将获得值得一提的概念艺术,准备好展示您的才华并给潜在雇主留下深刻印象。
主要主题包括:
了解概念艺术和概念城市设计的原则
导航 Blender 和 Photoshop 的工具集和功能
在 Blender 中添加和修改材质
实施照明和氛围效果,以增强概念艺术的真实感
融入叙事元素,打造身临其境的体验
借助 Eevee 渲染引擎进行电影渲染
在 Photoshop 中对基础图像进行重绘
-文件列表
01_01_简介
01_02_参考研究和使用PureRef创建参考板
01_03_热身
01_04_遮挡城市基底
01_05_粗绘草图1
01_06_粗绘草图2
01_07_家庭作业
02_01_建筑建模1
02_02_建筑建模2
02_03_原点设置
02_04_分离材料
02_05_建筑分布和城市布局
02_06_锁定构图
02_07_添加城市基底
02_08_完善构图1
02_09_完善构图2
02_10_完善构图3
02_11_完善构图4
02_12_通过
02_13_快速上色
02_14_结论和作业
03_01_贴图
03_02_光照
03_03_营造氛围
03_04_完善细节1
03_05_完善细节2
03_06_结束语和家庭作业
04_01_章节介绍
04_02_渲染设置
04_03_最终演示1
04_04_最终演示2
04_05_自我反馈和最终润色
04_06_继续最后润色
04_07_结束语和家庭作业
05_最后的话
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约5.5小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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