[国语-BRENT LE BLANC经典]HOUDINI18.5外观开发
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[国语-BRENT LE BLANC经典]HOUDINI18.5外观开发

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名:Gnomon GETTING STARTED WITH LOOK DEVELOPMENT IN HOUDINI WITH BRENT LE BLANC

 

–课程简介

使用 MAYA、SUBSTANCE、HOUDINI 和 BRENT LE BLANC 的 REDSHIFT 进行纹理和着色

Houdini 正迅速成为电影和动画长片制作整个流程中最重要的工具之一。该研讨会涵盖了使用行业标准工具 Maya、Substance Painter、Substance Designer 和 Houdini with Redshift 开始纹理和着色的基本技能。布伦特·勒布朗 (Brent Le Blanc) 是一位在电影和动画长片方面拥有超过 10 年经验的纹理和着色艺术家,他将在这个 2 小时的研讨会中指导您完成外观开发的完整过程。

Brent 首先创建一个可重复使用的外观开发工具包,这将有助于您未来的所有项目轻松访问 HDRI、相机和 Macbeth Chart。然后,他详细介绍了 Maya 中的 UV 阶段,他发现它具有经常被忽视的重要性。还介绍了 Substance Designer,揭示了它如何创建强大的自定义工具,这些工具可在 Substance Painter 中用于智能材质创建,然后 Brent 在 Substance Painter 中演示纹理,分享他经过行业验证的非破坏性方法,以使用高度模块化的方式快速抛光资产材料。

场景组装是研讨会的下一阶段,Brent 将揭示如何在 Houdini 中使用对外观开发至关重要的不同上下文。最后一部分以光线创建和使用 Redshift 在 Houdini 中渲染的各种其他基本提示和技巧结束。

该研讨会提供了作为专业纹理和着色艺术家工作 10 多年所学到的技术,重点是程序和非破坏性工作流程。创意工坊中包含各种项目文件,包括特色 Chest 模型 HI 和 LO、Painter 文件和 Designer 工具,可帮助您入门。

所用工具:maya, redshift, substance designer, houdini, substance painter

 

–讲师

布伦特·勒布朗
外观开发艺术家

Brent Le Blanc 是一位出生于俄亥俄州的高级曲面设计师,在 VFX 和动画方面拥有超过 10 年的经验。他练习制作 CG 艺术,特别强调程序主义和环境。布伦特 (Brent) 在 Digital Domain Media Group 的 VFX 开始了他的职业生涯,后来转到视觉开发部门。然后,他转到 Blue Sky Studios 的 Materials,最近在 Surfacing Department 的 DreamWorks Feature Animation完成了The Croods: A New Age 。他曾在康涅狄格大学教授纹理,目前在洛杉矶的 Gnomon 学校教授纹理。

 

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约2.5小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式

-含课程文件

-Vip免费课程

-本站统一密码:  cgalone.com

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