[udemy学院-David Nixon-国语]虚幻引擎5入门课程
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[udemy学院-David Nixon-国语]虚幻引擎5入门课程

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原名:Unreal Engine 5: The Complete Beginner’s Course by David Nixon

虚幻引擎5:初学者完整课程
学习视频游戏开发以及如何使用UE5从头开始设计游戏

 

-你将会学到的:

学习使用虚幻引擎5进行游戏开发
为游戏构建逼真的环境
定义自定义输入和移动以控制字符
用于定义游戏玩法的脚本逻辑,而无需知道如何编码

 

-课程简介:

学习使用虚幻引擎5进行游戏开发。UE5是业界领先的3D游戏设计软件,专业人士用它来创建当今的顶级游戏。立即开始您的赚钱之旅,制作视频游戏!

 

通过面向初学者的虚幻引擎5课程学习视频游戏开发

从互联网上最新的游戏开发课程——虚幻引擎5:完整的初学者课程开始你的游戏开发生涯。与其他保持静态的课程不同,本课程会定期更新,以便始终涵盖虚幻引擎5的最新版本之一。

当我开始尝试学习虚幻引擎时,我发现了很多信息,但这些信息是非结构化的,缺乏细节。所以我创建了这门课程,以提供其他人所缺乏的东西 – 结构和细节。这门课程的布局非常仔细,这样你就可以一无所知地进入它,然后,一点一点地,每个讲座都建立在以前的讲座之上,所以每次你学习新东西时,你已经拥有学习新事物所需的所有知识,没有任何困惑。

与其他课程不同,它详细介绍了基础知识,因此到最后,您应该对虚幻引擎的所有基础知识有透彻的了解,并为继续学习更中级的主题做好充分准备。根据您的目标,这可能不适合您。本课程专为那些想要尽可能多地了解虚幻引擎5的人而设计。如果您只是想找点乐子并稍微修补一下,那么这可能不适合您。但是,如果你有兴趣变得非常优秀,可能成为一名独立开发者,甚至为一家大型工作室工作,那么我坚信这是你最好的入门课程。本课程将教您通常从裂缝中掉下来的知识。

在每个部分的末尾,都有一系列教程视频,这些视频提供了应用该部分中学到的概念的机会。这些教程将引导您完成制作工作游戏的过程,从头到尾,一步一步。

 

本课程涵盖了其他课程跳过的基础知识,导致您在尝试学习更高级的主题时感到困惑。本课程将全面详细地涵盖以下主题:

项目和级别

演员类型

网格和画笔

照明

材料

字符和输入

碰撞

蓝图逻辑与数据

用户界面

音频

 

使用尖端的游戏设计软件开发游戏,并在最先进的3D游戏引擎上运行它们

虚幻引擎多次获得各种组织的“最佳游戏引擎”奖,包括开发行业卓越奖和游戏开发者杂志。

虚幻引擎已被用于开发许多大片游戏和游戏特许经营权,包括《堡垒之夜》、《生化奇兵》、《战争机器》、《细胞分裂》、《彩虹6》、《无主之地》、《耻辱》、《质量效应》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等数百款。

多年来,虚幻引擎只有大公司才能负担得起,但现在,虚幻引擎5完全免费使用,只要你同意向Epic Games支付超过100万美元的游戏销售额的5%。

 

在此视频游戏设计课程中学习虚幻引擎5

在本课程中,您将通过一系列62个讲座和15个教程学习使用虚幻引擎5进行游戏开发的基础知识。在课程结束时,您将从头开始构建整个演示游戏。

本课程将从头开始,不需要编程知识,因此任何具有基本计算机技能的人都可以加入并开始他们的虚幻引擎5培训!对于那些使用隐藏式字幕学得更好的人,100% 的字幕是人工转录的,而不是自动生成的。

本课程的第一部分将帮助您启动并运行虚幻引擎5,并向您介绍使用该引擎进行游戏开发的基本概念。接下来,您将学习制作精美环境以上演游戏所需的所有技能。然后,您将学习如何为游戏编写逻辑脚本,以便定义游戏规则和行为,跟踪健康和库存等数据,并创建可玩角色。您将了解碰撞和损坏,这是任何动作游戏的关键概念。您将学习如何使用UMG编辑器创建用户界面,以便将菜单,加载屏幕和HUD等内容添加到游戏中。最后,您将了解音频在引擎中的工作原理,以便为游戏添加音乐、对话和音效。

完成本课程后,您将具备将游戏创意转化为可玩游戏所需的技能,这些游戏使用您雕刻的环境和您定义的逻辑,并且您将了解如何在虚幻引擎5中制作游戏。

 

 

-文件列表

01_01_引言
01_02_注册和安装
01_03_项目
01_04_级别
01_05_角色
02_01_关卡编辑器概述
02_02_选择编辑模式
02_03_视口1_在视口中导航
02_04_视口2_移动旋转和缩放
02_05_视口3_捕捉
02_06_视口4_查看关卡的不同方法
02_07_内容浏览器1_概述和查找内容
02_08_内容浏览器2_添加_导入和保存
02_09_内容浏览器3_设置菜单
02_10_细节面板1_细节面板界面
02_11_细节面板2_变换类别
02_12_世界大纲
03_01_静态网格
03_02_笔刷
03_03_材质
03_04_灯光
03_05_大气和云层
03_06_玩家启动
03_07_组件
03_08_体积
03_09_创建天空教程1
03_10_教程2_创建游戏区域
03_11_教程3_建造关卡内部结构
04_01_蓝图介绍
04_02_变量
04_03_功能
04_04_流程控制1
04_05_流程控制2
04_06_在关卡蓝图中访问角色
04_07_时间轴
04_08_蓝图类
04_09_教程4_建造电梯平台
04_10_教程5_创建敌人
04_11_教程6_制作旋转门
05_01_游戏模式
05_02_棋子
05_03_角色
05_04_控制器
05_05_输入映射
05_06_教程7_创建可玩角色
06_01_碰撞1_碰撞体积
06_02_碰撞2_碰撞事件
06_03_碰撞3_碰撞造成的伤害
06_04_教程8_为游戏添加伤害系统
06_05_教程9_创建球状物品
07_01_UMG概述
07_02_根部件
07_03_画布面板
07_04_水平框和垂直框
07_05_网格面板和统一网格面板
07_06_常用部件属性
07_07_可视化设计器
07_08_文本部件
07_09_按钮部件
07_10_边框部件和图像部件
07_11_进度条部件
07_12_复选框部件
07_13_比例框和大小框
07_14_教程10_创建桌面
07_15_教程11_损坏色调和收集物品色调
07_16_教程12_限制开门和创建暂停菜单
07_17_教程13_游戏结束和胜利屏幕菜单
08_01_音频1_音频概述和声波
08_02_音频2_声音提示
08_03_音频3_衰减
08_04_音频4_导入和转换音频
08_05_教程14_在游戏中添加音频
09_01_从史诗游戏启动器下载内容
09_02_从互联网导入3D物体
09_03_打包
09_04_教程15_包装游戏

 

— 备注:

-本站统一密码:  cgalone.com

-详细可访问官网:官网地址

-约10小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-无课程素材

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