[Darrin Lile-国语]Blender3.6创建经典Speedster轿车
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[Darrin Lile-国语]Blender3.6创建经典Speedster轿车

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

原名: Udemy Create a Classic Speedster with Blender by Darrin Lile

使用 Blender 创建经典 Speedster轿车
一边学习 Blender,一边创造 1925 Kissel“Gold Bug”Speedster。

 

– 说明

你将会学到的
Blender 中的 3D 建模
Blender 的修改器堆栈
曲线和路径工具
枢轴点和变换方向
Blender 中的 UV 映射
基于节点的纹理
在 Blender 中组织一个大型项目
使用循环进行渲染

说明
在本课程中,我们将仅使用免费的开源软件来创建 1925 Kissel“Gold Bug”Speedster。它是当时明星们的豪华轿车,由阿米莉亚·埃尔哈特 (Amelia Earhart)、葛丽泰·嘉宝 (Greta Garbo) 和阿尔·乔森 (Al Jolson) 拥有。生产的 35,000 辆汽车中,只有 150 辆仍然存在。但我们将使用 Blender 和 Krita 制作另一个。

我们将从 Blender 的基本建模工具开始,构建汽车的基本形状。随着我们的进展,您将了解更先进的工具和硬表面建模技术。建模完成后,我们将开始分配材质并为皮革座椅和木纹方向盘添加纹理。您将学习如何使用 Krita 将文本添加到对象,甚至尝试 Blender 的 3D 文本工具。最后,我们将为场景设置灯光并渲染出最终图像。

如果您对创造车辆感兴趣,并且希望通过一个综合项目来学习 Blender,那么本课程适合您。这种场景非常适合培养您的技能并获得组织和管理复杂项目的宝贵见解。

那么让我们开始吧!和我一起“用 Blender 创建经典 Speedster”。

Darrin Lile 是一名动画师、开发人员和 Blender 基金会认证培训师,教授计算机动画和游戏开发课程。他获得了堪萨斯大学电影和媒体研究学士和硕士学位,曾担任动画师、教育电影制片人、电影和电视声音编辑以及计算机安全分析师。

-文件列表

01_1_课程概述
01_2_在Krita中创建背景图片
01_3_在Blender中设置背景图片
02_01_初学体量形状
02_02_镜像物体的两种方法
02_03_开始制作前格栅
02_04_完成格栅
02_05_遮挡引擎盖的形状
02_06_延续车身线条
02_07_后备箱区域建模
02_08_关闭后备箱形状
02_09_开始制作保险杠
02_10_为汽车后部添加部件
02_11_组织场景
02_12_保险杠的连接部件
02_13_继续制作汽车后部
02_14_全局局部和对象编辑模式
02_15_面_的方向和路径工具
02_16_制作后挡泥板
02_17_车头灯建模
02_18_绘制前部细节
02_19_制作更多前部细节模型
02_20_将挡泥板连接至底盘
02_21_制作车灯连接件
02_22_完成前大灯硬件
02_23_将前保险杠连接至底盘
02_24_为前保险杠添加细节
02_25_制作转向灯和通风口模型
02_26_制作发动机通风口模型
02_27_连接车身面板
02_28_开始制作挡风玻璃框架
02_29_完成挡风玻璃
03_01_整理场景并开始制作内饰
03_02_遮挡座椅
03_03_开始制作仪表板
03_04_开始制作方向盘
03_05_完成方向盘
03_06_制作转向柱支架模型
03_07_车门内饰板建模
03_08_制作车门内袋和把手
03_09_继续制作内饰板
03_10_使用曲线工具创建饰边
03_11_制作换挡杆模型
03_12_为仪表盘添加细节
03_13_后视镜建模
03_14_制作车门内饰带
03_15_后座内饰板建模
04_01_开始制作敞篷车顶
04_02_继续制作敞篷车顶
04_03_创建车门外把手
04_04_使用布尔值创建后备箱
05_01_开始制作轮胎和轮辋
05_02_开始制作车轮
05_03_创建第一排轮辐
05_04_继续制作轮辐
05_05_完成轮辐
05_06_清理车身面板
05_07_开始制作轮胎胎面
05_08_完成轮胎花纹
06_01_添加座椅细节
06_02_调整座椅并制作车门铰链
06_03_制作引擎盖装饰模型
06_04_完成引擎盖装饰和引擎盖区域的制作
06_05_制作侧踏板
06_完成侧踏板
06_07_调整阶梯并关闭后挡泥板
06_08_填充车轮后部
06_09_在车轮后放置物体
06_10_车尾灯建模
06_11_使用Blender文字工具
06_12_将尾灯连接到汽车上
06_13_完成尾灯
06_14_使用平滑网格重做后备箱
06_15_完成后备箱和车尾的制作
07_01_开始分配材质
07_02_为一个对象添加多种材质
07_03_继续为外观添加材质
07_04_完成外部并开始内部制作
07_05_使用节点牧马人分配纹理
07_06_为方向盘添加木质纹理
07_07_为前大灯添加纹理
07_08_创建车轮标志板
07_09_制作格栅和前徽标的纹理
07_10_为车内地毯添加纹理
07_11_为仪表盘添加文字1
07_12_为仪表盘添加文字2
07_13_仪表板建模
07_14_为仪表板添加纹理
07_15_为转向灯添加纹理
07_16_附加并设置高尔夫球袋
08_01_创建测试渲染
08_02_景深和最终渲染
08_03_结束语

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约14小时,720P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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