14 May [cgcookie学院-国语]Blender2.82照明基础
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原名:cgcookie Fundamentals of Digital Lighting in Blender by Jonathan Lampel
Blender 中数字照明的基础知识
在这门关于数字照明基础知识的课程中,我们将了解 Blender 灯光的工作原理、真实灯光的工作原理以及它在 Blender 的 Cycles 和 Eevee 中的模拟方式,以及如何使用它来使 Blender 渲染看起来很棒。
让我们学习如何在 Blender 3D 中添加光照
如果您已经看过 Blender 建模教程并为对象建模,下一步就是展示它!就像摄影师选择要强调主题的哪些品质一样,无论是在 Blender 中的角色还是硬表面模型中,您的照明任务是在您创建的任何内容中发挥最佳效果。在这个关于数字照明基础知识的课程中,我们将了解光的工作原理、它在 Blender 中的模拟方式,以及如何使用它来制作 3D 模型、Blender 动画和任何项目看起来令人惊叹。
我们将从 Cycles 开始,讨论光源对象和环境光的所有主要属性,以及如何调整它们以获得您想要的结果。在此过程中,您将学习有关路径追踪的重要概念以及光的一般工作原理,这将帮助您自行创建任何照明效果。
从那里我们将切换到Eevee并揭开光栅化过程中阴影、环境和反射照明的神秘面纱,这样您就可以尽可能接近 Cycles 质量,而不会感到额外的头痛。
最后,我们将通过讨论最佳实践和一些可以立即将渲染从“还可以但有点无聊”转变为直接跳出屏幕的技巧,看看如何让您的照明从好到好。
我们不会跳入合成,或对此进行任何网格建模,我们的主要重点是 blender 中的照明。无论您是 Blender 的新手,还是只需要复习一下光照游戏的专业人士,我都为您制作了这门课程。前往第一课开始吧!
––备注:
–本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可查看官网:官网地址
-约5小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-含课程文件
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
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